在《战神》系列的辉煌历程中,Cory Barlog始终扮演着举足轻重的角色。这位才华横溢的创作者,不仅一手塑造了奎托斯这一经典角色,更在《战神(2018)》中引领系列开启了全新的篇章。如今,Cory Barlog已升任圣莫尼卡工作室的创意总监,将目光投向了整个《战神》系列的宏观规划,而非局限于单一作品的深度开发。
随着《战神:劳菲》的公布,这款新作并未以奎托斯为主角,引发了系列粉丝的广泛讨论。部分玩家对奎托斯的缺席表示遗憾,他们更期待看到这位战神继续书写他的传奇故事。面对粉丝的期待,Cory Barlog在油管视频中给出了明确的回应。他表示,以奎托斯为主角的游戏始终是系列的核心,开发团队对此充满热情,并计划在未来推出更多相关作品。同时,他也强调奎托斯就是战神的象征,团队还有许多关于他的故事等待讲述。
在回应粉丝关切的同时,Cory Barlog也表达了对《战神:劳菲》的期待。他透露,开发团队非常高兴能带领粉丝们与劳菲一同踏上探索诸神死后世界的旅程。他相信,这款新作将以其独特的视角和丰富的剧情,为玩家带来全新的游戏体验。他也希望粉丝们能够保持开放的心态,愿意与劳菲一同开启这段新的冒险。

