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《碧蓝幻想Relink无尽黄昏》前瞻与主创采访:全新内容打造极致游戏体验

2026-06-18来源:互联网编辑:瑞雪

由Cygames精心打造的动作角色扮演巨作《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》即将于7月9日震撼发售。这款作为2024年热门大作《碧蓝幻想Relink》的全面升级版,不仅保留了原版的高速动作精髓,更在叙事深度、战斗维度、单人游戏体验以及跨平台联机功能上实现了全方位的飞跃。

《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》将以独立完整版的形式与玩家见面,同时为已拥有原版的玩家提供升级扩展包选项。游戏将强势登陆PC、PS4、PS5及NS2四大平台,支持跨平台合作,NS2版更独享本地联机乐趣。在近日bilibili举办的“游先看”活动中,玩家们得以提前一窥这款游戏的神秘面纱。

游戏创意总监福原哲也亲临现场,揭秘了《无尽黄昏》的诞生背景。他透露,原本《碧蓝幻想Relink》仅计划进行三次更新,但玩家的热烈反响促使团队决定打造这一扩展包。由于《碧蓝幻想Relink》并非持续运营型游戏,单次更新难以满足玩家期待,因此团队将所有新增内容整合至《无尽黄昏》中,包括剧情、角色、战斗系统、任务、成长系统及新游戏模式等,内容量激增1.5倍以上,游戏时长更是翻倍,为新老玩家带来前所未有的丰富体验。

剧情方面,游戏设定在星之民莉莉丝阴谋被挫败、泽卡·格兰迪空域迎来短暂安宁之后。然而,新的异界混沌威胁悄然降临,被称为“黄昏之兽”的灾难级生物涌现,它们拥有扭曲现实与天空律则的能力,伴随着通往异界混沌深渊的巨型空间裂缝——“极沌空处”。

战斗系统方面,游戏引入了创新的召唤系统。玩家在剧情与任务推进中可收集“召唤石”,解锁全新资源槽。成功发动召唤后,玩家可短暂操控被召唤的强力角色或星晶兽,利用其专属破坏性招式进行攻击。满足特定条件时,更可触发奥义连锁FULL CHAIN进行高阶召唤,召唤原型巴哈姆特或星晶兽艾卡利翁发动强力攻击,带来震撼的视觉效果。游戏还追加了顶级难度“CHAOS”任务,挑战包含黄昏之兽在内的新强敌,逐步揭开混沌真相。

在角色方面,《无尽黄昏》新增了6位全新可操控角色。在媒体试玩中,玩家体验了其中三位角色的独特魅力。贝阿朵丽丝通过普攻连击积攒“恩布拉斯克槽”,进入“啖因果”状态强化攻击速度与连击性能,其专属辅助技能“恩布拉斯克的契约者”更让玩家能根据战局切换攻击、防御或回复模式。芙劳则与星晶兽“恶魔”缔结契约,以精湛腿法为攻击方式,其特殊能量槽分为正位和逆位,切换之间积累能量,满槽时可无视冷却自由发动三种特殊技能。

游戏还新增了名为“极沌空处”的单人肉鸽模式,关卡随机生成,攻略目标各异。玩家每攻略一个关卡后可选择前进方向,获得极沌空处专用的强化效果,随着攻略推进不断叠加增益,使队伍逐渐变强。抵达深层并击败Boss后,玩家可获得大量强化武器和因子的素材。

在“游先看”活动现场,还进行了对《碧蓝幻想》创意总监福原哲也及《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》制作人日高三四郎的专访。两位核心主创首次详细披露了游戏开发幕后故事,回应了玩家社区关注的热点问题。

对于游戏世界观的起源,福原哲也透露,它源于公司原画师的一张概念画,社长将这张画交给他时,希望他能从这张画出发打造游戏世界观。关于游戏是否会进入持续运营阶段,日高三四郎表示,虽然《Relink》最初并非按运营型游戏设计,但收到玩家大量反馈后,团队决定制作这次的大型更新。未来也有计划带来更多与游戏相关的内容,但具体细节仍在商议中。

针对召唤系统的设计考量,福原哲也解释称,召唤系统是一个单独的系统,类似于STG射击游戏里的“大炸弹”,是单次使用的强力手段。对于联机时召唤槽的使用问题,团队设计了召唤物费用等级和费用减少机制,以鼓励玩家协作运用召唤战术。

在因子获取和强化方面,游戏进行了多项优化。分类菜单全新调整,新增按因子筛选功能,强化上限也有所提升。针对前作中后期稀有因子难刷的问题,团队调整了副本掉落机制,让因子更容易出现。同时,角色专属因子的获取率也得到了提高。

对于游戏成功的核心原因,日高三四郎认为,团队以轻松上手、节奏明快、玩法多元为核心理念,注重角色动作的速度和动态感,形成了与《怪物猎人》等游戏的区别。对于新增角色的设计思路,他表示主要依据原作角色设计,并参考了其他动作游戏的内容。

对于未来DLC的规划,团队表示会优先考虑追加原作中及《碧蓝幻想VSR》里已经登场过的角色。对于新玩家从头开始玩的问题,团队表示进行了整体优化,新玩家也能更容易拿到稀有因子,快速解锁“极沌空处”等新内容。

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