在犯罪题材游戏领域,《四海兄弟》与《侠盗猎车手》(GTA)一直是备受关注的存在。由于二者同为第三人称射击游戏且都以犯罪为主题,过去常常被玩家们放在一起比较。当《四海兄弟:故乡》宣布定档2025年发售时,不少玩家便猜测它可能会被预计2026年推出的《GTA 6》抢去风头。
尽管《GTA 6》后来经历了多次跳票,但关于这两个系列游戏的比较却从未停止。据IGN报道,《四海兄弟》开发商Hangar 13的总裁尼克·贝恩斯对这种比较持不同看法,他认为将两者进行对比并没有太大的实际意义。
贝恩斯在近期的采访中明确表示,《四海兄弟》系列不能直接与《GTA》系列相提并论。他指出,把这两个系列联系在一起,很大程度上是玩家们自己的想法,并非基于游戏本身的实际情况。
从近期作品的发展方向来看,Hangar 13和2K对《四海兄弟》有着清晰的定位。他们将该系列打造为一个更加专注、强调电影化体验的犯罪题材游戏,而非与R星构建的庞大开放世界系列直接竞争。
这种定位的差异在《四海兄弟:故乡》中得到了充分体现。该游戏将故事背景设定在较早年代的西西里岛,聚焦于当地的有组织犯罪。值得一提的是,在采访过程中,贝恩斯甚至没有直接提及《GTA 6》的名字。
贝恩斯着重强调,《GTA》系列的作品从未对《四海兄弟》的开发方向产生过影响,未来也不太可能改变这一状况。他表示:“说真的,我们在讨论游戏开发时,从来不会把对方当作参考对象,也不会让对方影响我们的策略或其他决定。工作室根本不会以对方为参照标准。”