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索尼GDC前夕遭泄:AI驱动游戏角色,能与玩家实时对话?

2025-03-13来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近日,一段揭示游戏行业技术新突破的视频在外媒TheVerge上曝光,视频内容来自一位匿名人士分享的索尼内部资料,展示了PlayStation团队正致力于开发的《地平线:西之绝境》女主角埃洛伊的AI版本。在这段一分钟的演示中,玩家能够通过语音指令与游戏内的非玩家角色(NPC)进行实时互动,这一创新引发了业界对AI技术可能彻底改变游戏交互模式的广泛讨论。

视频中,索尼互动娱乐的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal亲自讲解,他领导的PlayStation Studios前沿技术部门专注于AI、计算机视觉等领域的研究。Raghoebardajal展示的这项技术令人瞩目:基于AI的埃洛伊不仅能理解玩家的语音指令,还能通过合成语音和生动的面部表情给予即时反馈。

从技术演示中可以看出,这一角色正与玩家进行流畅的实时对话。值得注意的是,该原型系统已经成功融入了《地平线:西之绝境》的实际游戏环境中。然而,索尼方面强调,这仅是与Guerrilla Games合作开发的内部技术验证演示,尚未用于商业产品。

尽管演示是在PC平台上运行的,但据透露,该技术已在PS5主机上完成了适配测试,且对主机性能的影响微乎其微。事实上,索尼首次在内部展示这项技术是在一年前,并在去年的东京索尼技术交流展(STEF)上展示了更新版本。

索尼表示,这次演示只是探索AI在游戏领域应用可能性的冰山一角。随着这项技术的不断发展,它将对游戏行业产生深远影响。例如,在《地平线:西之绝境》中,如果玩家扮演的角色是埃洛伊,那么与她的对话将不再局限于预设的台词,而是由大语言模型生成的个性化回应。当NPC开始“思考”时,游戏开发者将如何设计它们的“意识”成为一个新的课题。

AI技术对游戏行业的影响远不止于此。除了索尼,英伟达、微软等大厂也在AI领域积极布局。英伟达推出的ACE技术同样支持玩家与NPC的自由对话,并与Inworld AI合作开发了《Covert Protocol》等多款可玩演示。微软则与Inworld AI联手,为Xbox生态打造生成式AI角色系统,并自研Muse AI模型,以辅助开发者快速构建游戏场景,进行原型设计和构思。

英伟达ACE技术的演示也展示了AI在游戏中的潜力。随着游戏行业裁员潮的持续,AI技术的快速发展加剧了从业者的担忧。据2024年游戏开发者大会(GDC)的一项调查报告显示,近半数的受访者表示其工作场所正在使用生成式AI工具,而超过三成的受访者表示个人也在使用相关技术。

此次索尼技术泄露正值GDC大会前夕,无疑将在大会上引发更多关于AI技术的讨论。尽管索尼对泄露视频保持沉默,并迅速要求版权代理下架该视频,但这一事件已经引起了业界的广泛关注。

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