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冰川网络去年游戏业务亏损,买量成本高企与海外投放回收难成主因

2025-04-22来源:ITBEAR编辑:瑞雪

深圳冰川网络股份有限公司(以下简称“冰川网络”),一家在A股上市的游戏公司,近日公布了其2024年度的财务报告。报告揭示,受多重因素影响,该公司去年遭遇了显著的财务挑战,净亏损达到2.47亿元,与上年同期的净利润2.73亿元形成鲜明对比。

具体来看,冰川网络在2024年的营业收入为27.88亿元,同比微增0.17%。然而,归属于上市公司股东的净利润却由盈转亏,净亏损额达到2.47亿元。同时,扣除非经常性损益后的净利润更是达到了-3.10亿元,同比大幅下滑。

报告指出,高昂的营业成本是导致冰川网络亏损的主要原因之一。2024年,该公司的营业总成本达到了30.56亿元,同比上涨了21.34%。其中,销售费用的激增尤为引人注目,达到了23.02亿元,同比增长32.04%。这部分费用的增加主要归因于游戏信息服务费的上升。

冰川网络在财报中坦言,尽管公司一直密切关注市场需求和产品的适销性,并在立项及开发阶段进行严格论证,但玩家对游戏的偏好始终在不断变化。若市场需求发生重大变化或公司未能准确把握玩家喜好,新产品将面临适销性风险。实际上,去年冰川网络在海外发行的两款放置类卡牌手游的推广营销费用甚至超过了同期游戏收入。

冰川网络进一步指出,近年来游戏产品的买量成本持续增长,而转化效果却有所下降。若公司继续高度依赖信息流买量模式,且无法推出与该模式相匹配的游戏产品,将对公司未来的新产品推广和经营业绩产生负面影响。为此,从2024年下半年开始,冰川网络采取了降本增效措施,降低了预期回收较弱的项目的投放力度,并对部分测试效果不佳或研发进展不顺的项目进行了精简和关停。

从时间维度来看,冰川网络的亏损主要集中在2024年上半年。去年第一季度,公司净亏损高达4.46亿元,第二季度净亏损也达到了6962万元。然而,在第三和第四季度,公司均实现了单季度盈利。根据冰川网络此前发布的业绩预告,公司预计在今年第一季度实现同比扭亏。

冰川网络在财报中强调,面对行业挑战,公司将持续优化产品结构和市场推广策略,以期在未来实现更稳健的财务表现。

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