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Epic商店难用遭吐槽,CEO坦诚回应:确实笨重,未来将持续优化

2025-05-10来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在数字游戏分发领域,Epic商店自2018年12月起实施的每周免费游戏赠送策略,无疑掀起了一场不小的风暴。据《Epic商店2024年回顾》披露,五年间,该商店共推出了89次免费赠送活动,赠送的游戏总价值超过2000美元,玩家累计领取的免费游戏数量更是达到了惊人的6亿份。

然而,尽管Epic商店在福利发放上毫不吝啬,但众多玩家仍然更倾向于在Steam平台上购买和游玩游戏。Epic商店的笨重与卡顿问题,成为了玩家们频繁吐槽的焦点。许多玩家表示,使用体验上的不足让他们难以将Epic商店作为首选。

在一次由美国计算机科学家兼油管博主莱克斯·弗里德曼对Epic首席执行官蒂姆·斯维尼的采访中,这一问题得到了更深入的探讨。弗里德曼结合自身的使用体验和玩家的普遍反馈,向斯维尼指出了Epic商店存在的两大核心问题:一是启动器的笨重与卡顿,二是社区生态的缺失。这些问题在Steam平台上早已司空见惯的功能,如社区、创意工坊、评分系统等,在Epic商店上却仍显不足。

面对弗里德曼的提问,斯维尼坦然承认,Epic商店确实存在笨重的问题,并解释了背后的原因。他指出,Steam拥有超过15年的开发经验,其运营团队规模远超Epic商店。受资源限制,Epic商店在开发优先级上不得不做出取舍,更多地将精力放在了商业功能的完善上,如支持不同版本的游戏上架、提供豪华版升级渠道等。

斯维尼还表示,尽管团队早已意识到用户体验上的不足,并进行了几轮优化,但由于始终没有将这一问题提升为最高优先级,因此优化结果并不尽如人意。他坦言:“说实话,我们和用户一样失望。”

然而,斯维尼也强调,Epic商店并不打算完全复制Steam的平台功能。在未来很长一段时间内,Epic仍将继续选择不自行搭建社区,而是鼓励开发者通过Reddit、Discord等现有平台与玩家沟通。他表示,尽管Epic不会完全对标Steam,但仍将致力于提升用户体验,将Epic商店打造成一个与Steam同样方便、有趣的平台。

近年来,Epic商店已经陆续补充了好友系统、评分系统等功能,以改善用户体验。然而,对于玩家而言,他们更期待的是Epic商店能够从根本上解决笨重与卡顿问题,以及进一步完善社区生态。毕竟,作为一个在Epic商店中攒下了上百个免费游戏的“羊毛党”,玩家们对于Epic商店的期待和关注从未减少。

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