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《影之刃零》非类魂?梁其伟详解:这是一款武侠动作ARPG!

2025-06-24来源:ITBEAR编辑:瑞雪

备受瞩目的游戏《影之刃零》,自曝光以来,常被玩家与热门类魂游戏相提并论,被视为《黑神话:悟空》后的又一力作。然而,这一认知在6月23日迎来了制作人梁其伟的正面澄清。

梁其伟在文中明确指出,《影之刃零》既非纯粹的魂系游戏,也非传统意义上的动作游戏。他坦诚地分享了创作灵感,表示游戏在开发初期曾借鉴了多款国外ARPG游戏的元素,初衷仅是制作一款将高速战斗融入立体地图的“融合”之作。然而,随着动画与场景素材的融入,这些原本看似杂糅的元素被一种强烈的文化形式所统一,孕育出了一种既熟悉又新颖的游戏体验。

梁其伟进一步阐述了他的愿景,希望《影之刃零》能像李小龙开创动作片新品类——功夫片、武侠片或武打片那样,在游戏界打造出属于自己的独特品类。他强调,《影之刃零》虽在大类上属于ARPG游戏,但在更细分的领域,它致力于成为一种“武侠动作游戏”,融合了飞檐走壁、马车激战以及解谜元素。

针对玩家普遍关心的难度问题,梁其伟也给出了回应。他表示,《影之刃零》将提供三种难度设置,以满足不同玩家的需求,力求让每位玩家都能在游戏中找到乐趣。

梁其伟还透露了《影之刃零》即将举行的线下试玩活动。游戏将于2025年7月26日至27日,在北京首钢园开放现场体验,同时宣布游戏已确定年内发售,具体日期将择期公布。

随着梁其伟的详细解释,玩家对《影之刃零》的期待值再度攀升。这款游戏究竟能否如其制作人所言,开创武侠动作游戏的新篇章,让我们拭目以待。

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