游戏世界
业界动态 手游资讯 网游资讯 单机资讯 电竞资讯 动漫资讯 游戏设备 手机电脑 热点资讯

《魔兽世界》至暗之夜资料片:住房系统上线,平衡性能与易用性成挑战

2025-08-24来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在万众瞩目的《魔兽世界》即将推出的《至暗之夜》资料片中,一个前所未有的住房系统即将亮相,这一消息让玩家们兴奋不已。对于暴雪团队而言,如何在易用性与深度之间找到平衡,同时克服庞大系统带来的性能挑战,无疑是一项艰巨的任务。

在2025年科隆游戏展上,《魔兽世界》设计主管托比·拉加尼分享了住房系统背后的设计思路。他坦言,在设计这一系统时,团队面临着多方面的考量。

“性能方面是我们首要关注的重点。”拉加尼解释道,“《魔兽世界》玩家群体庞大,设备配置各异,我们必须确保每位玩家都能享受到流畅的游戏体验。社区邻里和房屋的设计尤为复杂,这与我们以往的区域设计和内容类型有着本质的区别。”

除了性能问题,玩家易用性也是团队重点关注的方面。拉加尼指出,新手玩家可能只希望轻松上手,享受简单的家具布置乐趣,而资深玩家则追求更深层次的定制体验。

为了满足不同玩家的需求,《魔兽世界》住房系统将提供基础模式和进阶模式两种选择。基础模式类似于《动物森友会》等生活模拟游戏中的室内定制功能,通过网格系统和规则限制,帮助玩家避免物体碰撞和错位问题,轻松打造自己的小窝。而进阶模式则更加注重玩家的自由度和创造力,移除了诸多限制,并增加了大量定制选项,让玩家能够尽情发挥想象力。

尽管住房系统在许多同类游戏中已是屡见不鲜的功能,但《魔兽世界》自2004年上线以来,一直未能加入这一功能。因此,此次住房系统的推出备受玩家期待,也给暴雪团队带来了不小的压力。

“我们深知,这次机会只有一次,必须给玩家留下深刻印象。”拉加尼坦言,“正因为如此,我们投入了巨大的精力和时间,力求将住房系统打造得尽善尽美。它不仅会随着《至暗之夜》资料片一同上线,还会在未来的大补丁和资料片中持续得到支持和更新,成为游戏不可或缺的核心部分。”

拉加尼还透露,团队在住房系统的设计上投入了大量心血,从基础模式的易用性到进阶模式的深度定制,都经过了精心策划和反复测试。他们相信,这次推出的住房系统将成为《魔兽世界》的一大亮点,为玩家们带来全新的游戏体验。