在《最终幻想7:重制版》游戏总监滨口直树接受外媒Wccftech专访时,关于系列后续开发计划的话题引发了广泛关注。当被问及是否会推出衔接《重生》与第三部作品的DLC内容时,这位核心开发者给出了出人意料的回应。
滨口直树透露,开发团队曾认真考虑过为《重生》制作DLC的方案,"在某个开发阶段,这确实是我们的重点规划项目"。但他随即话锋一转:"经过对开发优先级和玩家需求的重新评估,我们发现玩家群体最期待的是能尽快体验到系列终章。"这种战略调整显示出制作方对市场反馈的高度敏感。
对于系列终章后的规划,滨口给出了更具想象空间的答复。他暗示第三部作品可能不会为整个重制版画上句号:"在三部曲完结后,我们可能会为最终章开发DLC内容。同时也在积极讨论是推出全新DLC,还是直接开发独立新作的可能性。"这种开放态度为系列延续保留了充足空间。
值得注意的是,尽管滨口将当前项目定义为三部曲架构,但他明确表示不排除开发第四部作品的可能性。熟悉原作的玩家都清楚,原版剧情结尾留下了大量未解之谜,而系列总编剧野村哲也此前已确认第三部结局将与CG电影《圣子降临》产生深度联动。
虽然官方尚未公布具体开发计划,但将《圣子降临》改编为互动游戏的设想已具备可行性基础。这种改编不仅能填补剧情空白,更能让全球玩家以全新方式体验这段经典故事。开发团队目前展现出的灵活策略,显示出他们对系列长线发展的深度考量。