独立游戏《滑步奇旅》近日宣布登陆Steam平台,这款由意大利工作室Silent Chicken开发的解谜冒险游戏,以“惯性滑行”为核心玩法,为玩家构建了一个充满挑战与奇思妙想的岛屿世界。游戏国区定价58元,首周将开启九折优惠。
游戏采用俯视角设计,但地图结构却延续了“类银河恶魔城”的非线性探索模式。玩家将在一张错综复杂的岛屿地图中自由穿梭,通过解锁新技能、收集关键道具逐步拓展可探索区域。已解锁的区域并非一次性消耗品,而是可以反复往返,这种设计让玩家能更从容地规划解谜路线。
核心玩法围绕“滑行直到碰撞”的物理机制展开。玩家一旦启动滑行便会持续移动,直到撞上墙壁、陷阱或敌人才会停止。这种看似简单的规则,在精妙的地图设计下衍生出千变万化的谜题——看似直线的路径可能暗藏机关,常规移动需要精确计算角度,甚至需要借助敌人特性完成破局。
敌人系统是游戏的一大亮点。开发者设计了数十种形态各异的敌人,它们不仅拥有不同的攻击模式与防御属性,更具备独特的特性机制。例如会自爆的僵尸可成为破坏障碍的天然工具,某些飞行单位能改变玩家的滑行轨迹。玩家需根据敌人特性选择装备策略:是优先保命、远程消耗,还是利用击退效果创造移动空间?值得注意的是,游戏鼓励“利用而非消灭”的战术思维,许多谜题需要借助敌人特性才能破解。
为降低试错成本,游戏提供了“时间回溯”功能。玩家可随时撤销错误操作,这种设计既保留了硬核解谜的挑战性,又避免了因失误导致的挫败感。在反复尝试中,玩家将逐渐掌握滑行轨迹的微妙变化,体验到“顿悟”的成就感。
Boss战环节将滑行机制与即时战斗完美融合。玩家需在躲避Boss攻击的同时,利用滑行轨迹寻找反击时机。某些Boss会释放范围伤害,迫使玩家通过精确计算滑行距离来规避;另一些则需要借助场景机关制造攻击窗口。这种动态战斗模式让每场Boss战都成为策略与操作的双重考验。
游戏背景设定在18世纪一座与世隔绝的意大利岛屿,岛上矗立着阴森的古老庄园,遍布奇异生物与隐秘通道。开发团队从威尼斯狂欢节与意大利即兴喜剧中汲取灵感,将面具、神话、记忆等元素编织成充满荒诞美学的叙事画卷。玩家在探索过程中会遇到性格各异的NPC,他们或友善或癫狂,每个角色都承载着岛屿的神秘过往。

