游戏世界
业界动态 手游资讯 网游资讯 单机资讯 电竞资讯 动漫资讯 游戏设备 手机电脑 热点资讯

《王者荣耀》大禹体验服大改:输出被削控制加强,辅助定位尘埃落定

2026-01-19来源:互联网编辑:瑞雪

在《王者荣耀》体验服近期的一次更新中,新英雄大禹迎来重大调整,其定位从原本可尝试的对抗路输出方向,彻底回归辅助本职。此次改动围绕压制爆发、强化控制展开,对大禹的技能机制进行了深度重塑,引发玩家广泛关注。

三技能成为调整的核心焦点。此前,大禹在狩天状态下可攻击最多5个目标,这一设定让依赖多目标触发装备特效的玩法(如“电暴流”)在排位和巅峰赛中大放异彩。然而,更新后攻击目标数下调至4个,直接导致闪电匕首、末世等装备的被动收益被压缩,瞬间爆发能力大幅削弱。这一改动精准打击了对抗路和输出流打法,从机制层面限制了大禹的输出上限。

与此同时,三技能新增的内圈效果为大禹的团战能力注入新活力。当大招命中敌人时,内圈目标将受到额外0.25秒击飞,并附带50%伤害与击退效果。这一强化使得大禹的团控链更加稳定,尤其在配合队友集火时,能通过连续控制创造输出环境,而非依赖自身在大招范围内持续输出。

一技能的优化则进一步凸显辅助定位。调整后,即使友方英雄处于满血状态,靠近大禹仍可获得一半加速效果,且不会消耗鼎的充能。这一改动显著提升了大禹在拉扯、追击和撤退场景中的存在感,尤其在团战中,持续为团队提供机动性加成的能力得到质的飞跃,成为辅助功能性的重要体现。

从设计逻辑看,官方此次调整旨在解决大禹定位模糊的问题。此前对抗路大禹因兼具顶级控制和超标持续爆发,被玩家戏称为“披着辅助外皮的输出怪”。改动后,其输出能力被明显压制,而控制价值与团队功能性得到放大,技能组合更侧重于为队友创造机会,而非个人carry。

可以预见,正式服上线后,大禹将很难在对抗路立足。失去大招期间的多目标高频输出后,他在单带、压线以及正面对抗战士时将处于劣势。相反,在辅助位上,大禹凭借大范围控制、传送进场和团队增益能力,仍能成为团战中的关键角色,为队伍提供稳定的战术支持。

萝卜快跑中东“拓荒”:全无人驾驶服务落地,开启出行新篇章
阿布扎比亚斯岛,这个拥有法拉利世界、华纳兄弟主题公园的热门旅游地,如今已上线萝卜快跑全无人驾驶出行服务。这次,萝卜快跑将这种体验带到中东,意义非凡。这是中国无人驾驶技术首次在海外推出面向公众的全无人驾驶服务,…

2026-01-18