本周游戏热度排行更新,官方数据成为唯一参考标准,确保排名公正透明,除非统计环节出现误差,否则不存在人为干预的情况。值得注意的是,本周新内容对热度影响有限,除盘古新皮肤外,五位跨服英雄虽已上线,但因无法参与排位赛和巅峰赛,未对英雄热度产生实质性波动。
达摩成为本周调整焦点之一。官方对其一技能伤害和二技能前期回复能力进行强化,但实际对线表现提升并不显著。核心问题仍在于技能机制缺陷——120秒冷却的大招高度依赖闪现,否则团战作用微乎其微。即便其他技能得到小幅增强,整体容错率依然偏低,导致出场率仅出现微弱增长。
元辅的改动引发较大争议。塔外无兵线拆塔能力被大幅削弱,三技能加速效果同步下调,直接冲击其核心推进节奏。该英雄虽操作门槛低于盾山,对阵容适配性要求也较低,原本具备成为热门辅助的潜力,但此次调整后中期终结比赛能力骤降,特色玩法几乎被移除。尽管出场率降幅不大,但考虑到其原本基数较低,实际影响不容忽视。
盾山调整呈现明显两极化特征。作为典型的战术型英雄,其出场率波动可忽略不计。改动后操作难度进一步提升,且更加依赖队友配合,导致适用场景大幅收缩。目前该英雄已逐渐沦为特定阵容的赛季专用选择,普通对局中仅在高端局仍有出场空间。
装备系统方面,冰痕之握的数值调整引发连锁反应。上一次因该装备崛起而被削弱的英雄是敖隐,此次改动再次冲击额外AD加成较低的战士群体。装备性价比的下滑迫使相关英雄重新构建出装思路,部分依赖黏人能力的角色可能面临强度危机。




