在近期接受IGN采访时,FromSoftware社长宫崎英高透露了工作室未来的开发方向。他表示,在完成《黄昏血族》这款多人游戏后,团队有意将重心重新转向单机游戏的制作。
宫崎英高解释称,《艾尔登法环:黑夜君临》与《黄昏血族》同为多人游戏纯属巧合,两款作品的开发计划原本并无交集,也未曾计划同期发售。他强调,多人游戏的开发源于两个独立项目的创意碰撞,但工作室始终重视单机内容的核心地位。
“开发多人游戏的时间越长,对制作单人游戏的渴望就越强烈。”宫崎英高坦言,尽管多人玩法有其独特魅力,但单机游戏仍是FromSoftware的创作根基。该工作室上一款大型单机作品是2022年推出的《艾尔登法环》,不过该作也包含合作与入侵等联机功能。
关于与任天堂合作的Switch 2独占游戏《黄昏血族》,宫崎英高透露,任天堂的主动邀约与在新手引导设计上的专业建议是促成合作的关键因素。他特别提到:“我们过去常让玩家自行探索游戏机制,而任天堂擅长以直观方式传递信息,这种优势为项目带来了显著提升。”