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DICE 2025游戏大奖揭晓,《宇宙机器人》成最大赢家,Steam新规禁强制广告

2025-02-19来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近日,第28届DICE游戏奖在拉斯维加斯揭晓,由AIAS(美国互动艺术与科学学院)主办。本次颁奖典礼上,《宇宙机器人》大放异彩,不仅荣获“年度游戏”称号,还一举拿下“最佳家庭游戏”、“最佳动画”、“最佳技术成就”和“最佳游戏设计”四项大奖,成为最大赢家。而《地狱潜兵2》则以“最佳动作游戏”、“最佳音效设计”和“最佳原创音乐”三项荣誉紧随其后。《黑神话:悟空》在艺术指导方面获得了认可,独立游戏《小丑牌》则夺得“最佳独立游戏”和“最佳手游”奖项。

AIAS总裁Meggan Scavio在颁奖典礼上表示,本届提名作品不仅展现了技术革新与多元文化表达,还证明了游戏作为一种艺术形式的无限潜力。完整获奖名单可在DICE官网查看。

另一方面,Valve公司近日更新了Steam平台的广告政策,明确禁止游戏中强制玩家观看或参与广告的商业模式。新规要求开发者移除任何要求玩家通过观看广告解锁内容或获取奖励的机制,若游戏在其他平台依赖广告盈利,也需在Steam上架前调整商业模式。Valve允许在不影响游戏体验的前提下,植入真实品牌或产品,如赛车游戏中的品牌标志展示。

索尼互动娱乐通过版权执行机构MarkScan下架了一款粉丝制作的《血源诅咒》PSX重制版,指控其涉及“数字盗版”。这款由Lilith Walther开发的致敬初代PlayStation风格的作品已在Itch.io平台上架三年,但近期被要求下架。与此同时,Lilith Walther的另一款粉丝作品《噩梦卡丁车》未受影响,并计划推出免费DLC“The Old Karts”。

电子游戏历史基金会(VGHF)联合创始人Frank Cifaldi在接受采访时指出,游戏行业在历史资料保存方面面临挑战,需要更多来自工作室内部的倡导者推动开发文档、源代码及相关资料的整理和共享。Cifaldi强调,VGHF希望与行业建立更紧密的合作关系,为开发者提供指导,确保游戏历史不会遗失。

最后,瑞典独立游戏发行商Three Friends近日成立,专注于支持北欧的小型独立游戏项目。尽管名为“Three Friends”,实际上由4人共同创立,几位联合创始人曾在Mojang和Coffee Stain Studios任职,参与过《我的世界》、《英灵神殿》和《深岩银河》等项目。Three Friends拒绝大手笔投资,主打灵活合作和长远发展,已与6支小型独立游戏团队签约,预计年内公布首款游戏。

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