在广州这座繁华都市的心脏地带,广州塔周边近日被一抹淡蓝色的氛围所笼罩,仿佛将夏日的炎热悄然驱散。这股清新的力量源自热门游戏《光·遇》的六周年庆典,它不仅将游戏中的“天空王国”带入了现实世界,更在广州塔附近掀起了一场别开生面的庆典风暴。
庆典活动遍布广州塔周边,从庭院里的小金人到商场内的巨大光之子雕像和浅蓝色星星场地,每一处都成为了玩家们争相拍照打卡的热门地点。更令人瞩目的是,现场还设立了一条“星光长廊”,展示了众多玩家创作的二创作品,让《光·遇》的粉丝们得以近距离感受游戏文化的魅力。
庆典的高潮部分无疑是在广州塔剧场举行的《光·遇》星光奖颁奖典礼。作为“群星盛典”活动的一环,此次颁奖典礼旨在表彰那些为游戏创作出优秀二创内容的创作者们。这些“星星”们,无论是音乐、创意还是剪辑方面的佼佼者,都被邀请至现场,共同见证这一荣耀时刻。获奖者不仅捧回了象征荣誉的光之子小金人,更在游戏内和线下两个舞台上与全服玩家进行了互动。
在颁奖典礼上,《光·遇》游戏制作人陈星汉与网易游戏产品经理徐喆共同点亮了蓝毯仪式,为这场庆典增添了更多星光熠熠的色彩。陈星汉在接受采访时表示,今年的庆典规模之所以如此庞大,是因为他们希望为玩家们提供一个线下安全、不孤独的环境,让他们能够感受到与志同道合者的连接。
陈星汉还分享了对玩家创作者群体的看法。他认为,官方通过设立星光奖等方式,可以鼓励玩家进行更多创新性的创作,并引导他们看到更多优质的内容。同时,他也注意到了玩家群体的变化,越来越多的年轻人加入了这个社区,他们对流行文化的看法更容易被带动。因此,群星节的举办也有助于帮助玩家发现更多好的作品。
在谈到游戏中的设计时,陈星汉表示他们一直致力于为玩家提供表达温暖社交互动的方式。玩家们的创作需求也促使他们不断升级游戏内的工具,如隐藏按钮、提供长焦摄像头、增加演唱会广播功能等。这些设计不仅方便了玩家的创作,也进一步丰富了游戏的社交体验。
陈星汉还强调了玩家创作中“善意”的重要性。他认为,这些善意的内容也是游戏的一部分,能够吸引玩家继续留在这个世界中。他并不认为只有高自由度沙盒或玩家编辑关卡的玩法才叫UGC,而是更注重玩家之间互动的创新和多样性。
在谈到外部世界的变化对游戏内安全感需求的影响时,陈星汉表示他们一直在努力降低游戏中的霸凌行为,为玩家提供一个安全的环境。随着外部世界的变化,年轻人面临的问题可能更多元,因此他们也在思考如何通过官方引导,提供一个更多样的舞台来展示玩家的个性和品位。
此次庆典还推出了《光遇·双星》的剧情动画,讲述了关于爱、失去和分享的故事。这部动画不仅为玩家们带来了视觉上的享受,也引发了他们对游戏中故事情节的深入思考和情感共鸣。同时,游戏内也建造了与动画相关的镇子,让玩家能够继续探索NPC的故事。