在刚刚落幕的2025东京电玩展上,一款来自中国开发商青庖游戏的作品《山外山》成为焦点。这款开放世界生存建造游戏凭借独特的东方美学与创新的玩法机制,吸引了全球玩家与行业人士的目光。作为近年来少有的以东方文化为内核的SOC(生存建造)游戏,其现场试玩区始终保持着高人气。
此次参展并非《山外山》首次亮相国际舞台。今年早些时候的科隆国际游戏展上,该游戏便以融合《山海经》神话元素的视觉风格与扎实的游戏系统引发关注。开发团队通过持续参展收集反馈,不断优化游戏体验。此次东京展会上,他们带来了与科隆展相同的试玩Demo,让更多玩家体验到动态开放世界的魅力。
游戏的核心竞争力体现在其高度交互的物理系统与元素反应机制。玩家在探索过程中会发现,环境中的每个物体都遵循真实的物理规则——树木会因砍伐方式不同而倒向不同方向,火焰遇水会逐渐熄灭,而雷电在雨天则可能引发连锁反应。这种动态设计不仅应用于生存建造环节,更深刻影响了战斗体验。在BOSS战演示中,玩家既可以选择正面硬刚,也能利用环境陷阱或元素组合实现策略制胜。
世界观设定是《山外山》的另一大亮点。游戏以东方远古神话为蓝本,构建了从后石器时代到青铜时代的过渡文明。开发者通过考古资料与神话传说的结合,还原了古朴的器物风格与原始的生态景观。展会上公布的最新设定图中,青铜器纹样与巨型神兽骨架的场景设计,让不少海外玩家联想到《山海经》中"鲲鹏展翅"的经典意象。
据现场工作人员透露,三天展期内收集到超过2000份玩家问卷,行业人士提出的优化建议涉及操作手感、新手引导等多个维度。开发团队表示,这些反馈将直接影响后续开发方向,特别是在多语言本地化与跨平台优化方面。目前游戏已完成核心玩法框架搭建,预计将在2026年推出抢先体验版本。