恐龙主题恐怖生存游戏《Deathground》即将于10月7日在Steam平台开启抢先体验,开发商Jaw Drop工作室公布了游戏首发内容与后续更新计划。这款支持单人及多人合作的游戏将带来高强度求生体验,玩家需在危机四伏的史前世界中完成多样化任务,同时对抗多种智能恐龙的围追堵截。
首发版本将包含三张核心任务地图:玩家需为火山能源站修复电力设施、净化受污染的温室生态,以及潜入废弃基因实验室回收关键资产。游戏提供两张基础训练地图——单人教程地图与测试地堡地图,帮助新手熟悉操作。合作模式支持2-4名玩家组队,相比最初设计的1-3人规模,新增的第四人席位将进一步丰富战术配合空间。
角色系统迎来重大升级,可操控角色从3名扩展至6名,包括侦察兵、工程师、生存专家、医疗兵,以及重制后的观察员与猎手。每个角色保留独特定位的同时,装备系统实现全面自由化:运动探测器、麻醉步枪、医疗包等工具不再绑定职业,玩家可根据任务需求自由搭配装备。未来更新还将追加更多工具选项。
游戏机制方面,潜行系统新增储物柜、木桶、通风管等隐蔽点位,配合高草丛等自然掩体,为玩家提供多样化战术选择。移动系统优化引入滑铲、蹲伏切换、探身观察等操作,同时增加碎玻璃等声音陷阱机制,强化紧张氛围。敌人AI经过重构,迅猛龙可拖拽玩家出藏身处,美颌龙能通过通风管道追踪目标,大幅提升压迫感。
面对恐龙威胁,玩家并非完全被动。新增防御机制允许有限反击:投掷瓶罐可分散敌人注意力或造成眩晕,麻醉剂则能短暂制服目标。任务目标设计更为复杂,多阶段互动流程要求玩家谨慎规划行动路线。除核心任务外,游戏还包含教程地图、互动训练场及剧情向收集品,后者附带关联成就,增强探索深度。
该作自Kickstarter众筹启动以来持续扩充内容,目前版本已远超初始承诺。抢先体验阶段定价14.99美元,玩家现可将其加入Steam愿望单。开发商强调,首发版本仅为内容框架,后续将通过更新追加更多地图、工具及游戏模式,持续完善求生体验。