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“游戏科学”上榜顶尖发行商,游戏产业迎来新气象?
Sensor Tower数据显示,2024年5月共有40家中国厂商进入全球手游发行商收入榜TOP100,收入合计21.1亿美元,占总发行商收入的39.7%。到2023年,全球游戏产业总收入为1840亿美元,…

2024-10-16

AI助力游戏行业!几周的工作量真能半小时搞定?
网易是对AI技术投入较多的龙头游戏公司,公司对AI技术在游戏中的应用也较为积极。 此外,AI工具的应用,能够在研发和运营阶段提供多样化的AIGC能力,帮助开发者提升高质量内容生成的效率;AI技术的应用还催生…

2024-10-16

游戏新品扎堆测试,板块估值重返性价比区间?
每经AI快讯,中信建投发文称,近期新品密集测试,包括恺英网络《斗罗大陆:诛邪传说》10/10首轮测试,《龙之谷世界》测试数据亮眼,《盗墓笔记:启程》9月底首轮删档测试;吉比特《M72》《M88》均结束首轮付费…

2024-10-16

游戏界新篇章?开始键一按,乐趣无限量!
文一科技公告,控股股东三佳集团及其一致行动人瑞真商业将向合肥创新投转让合计持有的公司26,993,865股股份(占总股本的17.04%),转让价格为24.45元/股,总价款为6.6亿元。2024年9月10日…

2024-10-16

网易《天启行动》运营45天停运,Steam新品节活动已开启!
在游戏行业,这一举措不仅拓展了用户群体,也为行业树立了新标杆。它将推动更多企业关注无障碍设计,提升游戏的包容性,但这一专利在游戏中的实用性还有待检验。若《泡姆泡姆》表现出色,将为鹰角网络带来新的业绩增长点,也…

2024-10-16

AI深度应用,游戏行业“不可能三角”将被打破?
据方汉介绍,公司自动化的3D模型生成,不仅减少了对传统3D建模师的依赖,有助于降低游戏开发的人力成本;同时,设计师还可以利用3D大模型快速看到设计变化的效果,有助于在游戏开发过程中进行更灵活和实时的迭代。 …

2024-10-16

AI应用深化,游戏行业「不可能三角」要被打破了?
规则明确、博弈性强的电子游戏,向来是AI试验与应用的“前沿阵地”。游戏公司是对AI投入最为积极的群体之一,近两年,国内主要游戏企业都在不断加码AI,多家游戏公司已经推出了自研大模型产品。AI也早已应用到游戏开…

2024-10-16

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