在Rockstar Games(R星)的发展历程中,Dan Houser一直是不可忽视的关键人物。作为R星联合创始人之一,他深度参与了《GTA》系列等多款经典游戏的创作。然而,近日他在接受IGN采访时,明确回应了一个困扰粉丝多年的问题——在离开R星前,他并未参与《GTA6》的开发。
回顾过往,Houser为R星立下了汗马功劳。在长达十余年的时间里,他先后为12部《GTA》系列以及两部《荒野大镖客》系列游戏塑造了众多令人难忘的角色形象。但就在2020年2月,这位功勋人物选择离开了Rockstar,这一变动瞬间引发了粉丝们的广泛关注和担忧。大家纷纷猜测,在他离开后,R星最重要的系列游戏是否还能保持以往犀利的剧情和细致入微的世界构建。
据悉,《GTA6》的前期制作在Houser离开之前就已启动,因此外界一直猜测他或许至少参与了游戏早期的构思工作。不过,Houser在采访中直接驳斥了这一猜测。他表示:“我写了最后十部或是十一部《GTA》。我觉得全世界可能已经受够了我创作的《GTA》了。它们总是有新的故事。虽然不会是我写的剧情,也不会是我设计的角色设定,但我觉得《GTA6》会很精彩。我敢肯定,游戏会很棒。”
此前,坊间曾有传闻称Dan Houser为《GTA6》撰写过多次剧本,但由于内容“太黑暗”而遭到拒绝,最终导致他愤而出走。对于这一传闻,Houser并未在采访中做出回应。
除了《GTA6》的话题,Houser的出现还再次引发了粉丝们对另一款游戏的关注——《恶霸鲁尼2》。在采访中,他详细解释了这款游戏未能推出的原因。他透露,当时R星正忙于《GTA5》、《荒野大镖客2:救赎》、《黑色洛城》和《马克思佩恩3》等多个重要项目的开发,根本无暇顾及《恶霸鲁尼2》的制作。这也印证了多年来的传言,即《恶霸鲁尼2》的续集曾一度进入开发阶段,但因更重要的优先事项而被搁置。