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《超英派遣中心》成绩亮眼:销量好评双丰收 模拟系统受赞誉

2025-11-24来源:互联网编辑:瑞雪

全新IP《超英派遣中心(Dispatch)》在Steam平台引发抢购热潮,上线首月销量突破200万套,成为近期游戏市场最耀眼的黑马。这款由AdHoc工作室开发的作品,凭借独特的玩法设计和叙事模式,不仅在Steam平台收获97%的压倒性好评,更在MTC媒体综合评分中斩获89分,PS商城用户评分高达4.96分,峰值在线人数突破22万。

开发团队AdHoc工作室的背景颇具传奇色彩——其核心成员均来自曾打造《行尸走肉》《我们身边的狼》等经典叙事游戏的Telltale Games。在原公司关闭后,这群资深开发者重组团队,用三年时间打磨出这款颠覆传统认知的作品。游戏采用"电视剧式"发行策略,首周推出两集内容后,后续六集以每周两集的节奏更新,这种模式既保持了玩家持续讨论度,又通过短小精悍的章节设计降低了游玩门槛。

与传统冒险游戏截然不同,《超英派遣中心》弱化了探索与操作元素,转而构建了一套精密的调度管理系统。玩家需要统筹超级英雄的派遣任务、资源分配和危机处理,每个决策都会影响故事走向。这种将模拟经营与叙事深度结合的设计,让外媒PC Gamer惊叹:"它既是最像电子游戏的电视剧,也是最像电视剧的电子游戏。"

游戏在叙事结构上大胆创新,每集时长控制在2-3小时,通过多线叙事展现超级英雄世界的复杂生态。虽然保留了少量QTE(快速反应事件)和隐藏分数系统,但核心体验更接近沉浸式观剧——玩家通过调度决策影响剧情分支,最终解锁20余种不同结局。这种设计既保留了互动性,又避免了传统冒险游戏常见的操作疲劳感。

市场表现方面,游戏发售首周即突破百万销量,第二周直接翻倍的增速远超预期。Steam玩家评价中,"创新玩法"和"电影级叙事"成为高频关键词,不少玩家表示这是"Telltale精神的完美继承者"。随着最终两集内容更新,这款作品有望继续刷新独立游戏销售纪录,为叙事驱动类游戏开辟新的发展方向。