《王者荣耀》体验服迎来新一轮更新,此次调整不仅涉及英雄平衡性改动,还为稷下学院新增了趣味玩法——麻将模式,引发玩家热议。
作为MOBA竞技游戏,《王者荣耀》此次加入麻将玩法颇具突破性。有玩家认为,麻将规则相对复杂,受众不如斗地主广泛,但也有观点指出,这一创新为游戏增添了休闲社交属性。此前稷下学院已推出千机牌玩法,此次麻将模式的加入,进一步拓展了该场景的娱乐功能,使其不再局限于CP互动,而是成为多元社交空间。甚至有玩家猜测,新玩法可能与米莱狄源梦皮肤同步上线,但这一说法尚未得到官方证实。
英雄调整方面,元流之子成为本次更新的重点对象。其中,辅助定位的元流之子遭遇双重削弱:二技能“集体跃迁”的位移距离减少25码,大招的加速/减速效果被完全移除,仅象征性提升了些许伤害。作为高端局T0级辅助,其团队增益能力曾备受推崇,此次调整后,线上压制力和留人能力将大幅下降,或将退出强势辅助行列。
同为元流之子,法师定位的版本却遭遇意外削弱。其二技能减速效果从30%-60%下调至25%-50%,进一步放大了该英雄缺乏稳定控制的短板。原本就因生存能力薄弱而鲜少登场的元流法师,此次调整后恐怕更难在高端局立足,引发玩家对其调整必要性的质疑。
另一位辅助英雄苏烈同样未能幸免。其被动技能“不屈铁壁”的触发时间从开局直接生效调整为60秒后获取,这意味着前期入侵野区时无法再通过卖血换被动。大招的基础伤害和持续伤害均遭下调,仅补偿了少量额外AD加成。作为高端局热门辅助,苏烈的强度调整或将影响新赛季的辅助格局。
此次体验服更新通过英雄平衡性调整和玩法创新,试图在竞技性与娱乐性之间寻找新平衡。麻将玩法的实际效果如何,元流之子能否适应调整后的环境,苏烈是否会跌落神坛,均需等待正式服更新后进一步验证。
