近日,游戏角色千仞雪的调整引发了众多玩家的关注与讨论。官方针对千仞雪进行了一系列优化与加强,旨在提升其适配性、实战强度,降低使用门槛,让拥有该角色的玩家能获得更好的体验。
在昨天的全面加强中,官方采取了多项举措。首先优化了翅膀的模型材质效果,不过从实际反馈来看,在手机端上视觉差异并不明显。其次,修复了1奥义的吸附问题,这一操作可部分避免过去伤害丢失的情况,从而小幅提升千仞雪的总伤害。同时,直接提升了1、4奥义中“热忱”的减伤比例,虽然10%的调整不能从根本上解决问题,但配合其他操作,能在一定程度上重塑千仞雪在PVP战斗场景中的地位。另外,新增了1奥义的2.5万年质变,获得50层“光能”的效果,这直接提升了千仞雪的伤害,也降低了部分使用门槛。不过,增强光翎的神赐魂环持续增伤时间这一调整,实测效果并不理想,官方后续也发现了问题所在。
在PVP方面,此次加强幅度较为可观。延长1、4奥义双姿态的持续时间,相当于提升了千仞雪在PVP中近50%的强势输出期,影响较大。新增的5秒免控效果原本昨天未实装,今天更新后才补上,这一免控功能的加入,让千仞雪在PVP中的表现从“还行”直接跃升至“强力”。4、5技能在PVP状态下的伤害也有小幅提升,但整体来看,千仞雪加强的关键在于5秒姿态持续时间的延长和5秒免控的加入。
今天官方不仅实装了5秒PVP免控效果,还解决了4奥义和光翎5被动联动不生效的问题。此前测试时就发现光翎5被动增伤幅度可观,但在长图中效果却不佳,原来是联动未生效。经过这一波加强,千仞雪在PVP方面可谓彻底改头换面。然而,在PVE方面,虽然也有小幅提升,但无法全面修复其部分门槛问题。在配队合适的前提下,千仞雪强度足够,但这些前提条件达成并不容易,需要时间慢慢完善。
值得一提的是,今天隔壁的魂师对决正式公布了光暗千仞雪神祇的信息。这种神祇角色的品阶理论上高于SSR、SSR +、SP和SP +四类,不少玩家期待己方游戏也能早日迎来这类神祇类角色。此次千仞雪的调整引发了玩家们的热烈讨论,大家纷纷留言表达自己的看法。



