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Riot拳头《2XKO》团队承诺全力开发:新角色平衡性优化等多内容将至

2026-02-18来源:互联网编辑:瑞雪

近日,拳头游戏(Riot Games)针对旗下格斗新作《2XKO》发布重要开发公告,宣布在团队规模调整后仍将持续推进游戏内容迭代。游戏总监肖恩·里维拉(Shaun Rivera)通过官方渠道披露了多项核心开发计划,涵盖玩法优化、角色平衡及赛事支持等多个维度。

开发团队将本地双人模式列为首要更新目标,旨在强化玩家间的社交互动体验。同时,游戏将继续坚持高操作上限的设计理念,通过精细化的技能判定与连招系统,满足硬核格斗玩家的竞技需求。在角色平衡方面,设计师透露将通过数据监测与玩家反馈,重点调整亚索、艾克等高强度角色的技能参数,确保每个英雄的优劣势更加鲜明。

针对玩家关注的排位赛系统,开发组承诺将建立更严格的匹配机制与反作弊体系,并定期公开段位分布数据以增强透明度。主机端优化工作也在同步进行,技术人员正在测试多种解决方案以改善画面撕裂问题,预计将在后续补丁中推送修复方案。

为支持社区赛事生态,拳头计划为小型赛事组织者开发专属功能,包括定制化游戏内奖励、赛事数据统计工具等。角色阵容方面,官方确认阿卡丽与赛娜将作为新可操作角色加入游戏,具体上线时间及技能设计细节将于近期公布。此次公告展现了开发团队在资源调整后仍保持高强度投入的决心,后续更新计划预计将通过季度路线图持续公开。

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