在当今游戏市场中,搜打撤类游戏凭借其高风险高回报的刺激玩法,吸引着众多玩家。这类游戏通常以搜刮高价值物资并成功撤离为核心目标,死亡惩罚极为严苛,一旦被击杀,辛苦收集的宝贝和携带的装备都将付诸东流。如此设定下,游戏环境宛如一个高压赌场,玩家为了生存,往往见面就开火,互相猜忌、背叛以及老六伏击等行为屡见不鲜。
然而,由Embark Studios开发的《ARC Raiders》却打破了这一常规,在玩家间营造出了一种极为友善的氛围。据Embark Studios执行制作人Aleksander透露,游戏里玩家和平相处的频率远超早期预测。数据显示,约20%的玩家从未击杀过真人,近一半玩家的总击杀数稳定在10次以下。官方还将玩家分为三类进行追踪,其中30%是主动找人打架的猛攻队,30%是纯粹捡垃圾、极力避战的“鼠鼠”,剩下40%则在两者之间摇摆不定。由此可见,大部分玩家都默契地选择了和平路线。
《ARC Raiders》能够促成这种友善氛围,公开语音麦功不可没。Embark统计发现,超过95%的玩家开启了这一功能。在游戏中,玩家遇到陌生人时,第一反应不再是找掩体开枪,而是先开麦表明中立态度。在Youtube上,有许多专门记录《ARC Raiders》玩家互动的视频合集。这些视频中,记录了大量玩家利用公开麦交友聊天的场景。例如,一些全副武装的玩家在安全区碰头后,会直接放下枪,开始聊起家常,话题从职场压力、家庭纠纷,一直延伸到心理健康等个人经历。原本充满紧张感的末日生存游戏地图,竟被玩家们玩成了一个匿名的聊天室。
《ARC Raiders》本身具有浓厚的PVE属性,也十分鼓励玩家之间展开合作。官方曾透露,在测试服投放巨型Boss时,原本推测玩家会玩“鹬蚌相争”的策略,等别人把Boss打残后再出去抢战利品。但实际情况却出乎意料,很多互不相识的小队都倾向于合作。他们碰面后,会迅速通过语音协商停火和分工,共同对抗Boss。
此前,有玩家怀疑《ARC Raiders》能营造出相对和平的氛围,是因为官方在匹配机制上做了手脚。不少人坚信官方存在一个监控算法,若玩家连续几把游戏不杀人,系统就会给其打上“和平主义者”标签,并将其与其他老实人分配到同一个服务器。不过,Embark官方随后辟谣,表示并不存在所谓的“友好匹配系统”,强调对局内没有任何绝对的安全保障,语音口头协议也不具备约束力,玩家仍需时刻承担被“开黑枪”的风险,因此仍要保持一定的戒心。
无独有偶,最近Bungie的《马拉松》在近期更新中也进行了针对性调整。游戏大幅强化了正向合作,引入了一套全新的“船员”协作系统,鼓励不同职业的玩家互补协作推进任务。玩家用医疗包帮助队友甚至救助其他玩家,还能获得额外的“声望”奖励,用于解锁局外的稀有装备。这一系列举措的意图十分明显,就是鼓励玩家之间互帮互助。
为何玩家会如此珍视搜打撤游戏里的善意呢?或许正如一位玩家在Embark的视频下方留言所说:在这种尔虞我诈的环境中,与人斗确实充满乐趣,但也正因如此,玩家间的善举才更具真实的情感重量。