在科隆游戏展的聚光灯下,Paradox Interactive 公布了一款备受瞩目的新作——《LEGO Skylines》。这款由 Iceflake Studios 开发的乐高风格城市建造游戏,将经典的城市规划玩法与乐高积木的创意元素相结合,为玩家带来全新的数字建造体验。游戏计划登陆 PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 2 平台,预计于 2027 年上半年正式发售,目前 Steam 页面已开启愿望单功能。
对于熟悉乐高文化的玩家而言,城市主题的创作并不陌生。线下乐高展览中,模块化建筑、街道、车辆和人仔的组合常常构成大型城市景观。这些作品往往需要数年时间逐步完善,玩家会不断调整布局、增减建筑,最终形成独特的个人风格。然而,实体乐高受限于空间和零件数量,难以实现大规模扩展或频繁修改。而《LEGO Skylines》则通过数字技术突破了这些限制,玩家可以自由扩张地图、移动道路或重新规划街区,无需担心物理模型的拆解与重组。
开发团队 Iceflake Studios 的背景也为游戏增添了话题性。该工作室目前负责维护《城市:天际线 2》,而这款游戏在 2023 年首发时因技术问题饱受争议。不过需要指出的是,Iceflake 并非《城市:天际线 2》的初始开发团队——原开发者 Colossal Order 在 2025 年与 Paradox Interactive 结束合作后,后续开发工作才交由 Iceflake 接手。因此,《LEGO Skylines》的表现与 2023 年的风波并无直接关联。
游戏的核心玩法虽基于城市建造,但乐高玩家的关注点集中在建筑编辑功能上。目前官方展示的内容以预制模型为主,玩家需从菜单中选择建筑并放置到指定位置。若游戏仅停留于此,其本质仍接近传统城市建造游戏,难以满足乐高爱好者对细节的追求。真正的乐高玩家往往注重建筑比例、窗户设计、屋顶结构、配色方案以及街道连接方式,因此游戏是否支持逐砖修改或提供深度自定义系统,将成为决定其成败的关键因素。截至目前,官方尚未公布相关细节,这一悬念仍待揭晓。
一款未经官方证实的传闻引发了玩家讨论。据消息人士透露,开发团队希望未来实现《LEGO Skylines》与 BrickLink Stud.io 的联动,允许玩家将自行设计的数字模型导入游戏。这一功能若能实现,玩家可先在 Stud.io 中创建模块化建筑、商店或地标,再将其融入游戏中的城市景观。对于已使用 Stud.io 的用户而言,这无疑会增强游戏与现实创作的关联性。然而,目前该计划仅处于设想阶段,模型尺寸、零件数量限制及游戏性能优化等问题均未明确,玩家需保持理性期待。
《LEGO Skylines》的成败,最终取决于其能否满足乐高玩家对自由建造的核心需求。若游戏提供深度自定义工具,它或将成为乐高粉丝期待已久的创意平台;若仅停留在预制模型层面,则可能沦为一款画面精美的普通城市建造游戏。目前,Steam 页面已上线,感兴趣玩家可先行加入愿望单,静待更多信息公布。