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《黑神话:悟空》入围TGA年度最佳,国产游戏能否一雪前耻?

2024-11-21来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在万众瞩目的游戏盛事The Game Awards 2024(简称TGA2024)上,国产游戏《黑神话:悟空》以黑马之姿,一举斩获包括年度最佳游戏在内的四项提名,与《艾尔登法环:黄金树幽影(DLC)》《小丑牌》《暗喻幻想》《宇宙机器人》及《最终幻想7:重生》等国际大作同台竞技。这一消息如同冬日里的一把火,瞬间点燃了国内游戏玩家的热情。

长久以来,中国游戏厂商在移动端的表现堪称霸主,米哈游的《原神》与《崩坏:星穹铁道》,以及腾讯参与研发的《使命召唤手游》都曾荣获TGA年度最佳移动游戏。然而,在象征最高荣誉的年度最佳游戏奖项上,国产游戏始终未能有所突破。今年,这一情况或将迎来历史性的转变,《黑神话:悟空》以其独特的魅力,成为最有力的竞争者之一。

谈及《黑神话:悟空》的竞争力,其无与伦比的美术风格无疑是最大的亮点。游戏团队遍访我国36个著名景区,采用三维扫描技术进行采样,将中国古建筑之美展现得淋漓尽致。这不仅让国内玩家倍感亲切,也让国际游戏市场眼前一亮。在角色形象、场景设计以及原创动画和壁画等方面,《黑神话:悟空》均展现出了极高的工业品质和艺术水准。

然而,正如一枚硬币的两面,《黑神话:悟空》在地图设计上的不成熟也成为了其一大弊病。过于强调美术效果导致地图设计语言不统一,探索要素与地图之间产生冲突,使得玩家的游戏体验受到影响。尤其是“空气墙”等违背常理的设置,更是让不少玩家感到困惑和挫败。

尽管如此,《黑神话:悟空》依然被视为今年TGA年度最佳游戏的有力争夺者。今年被普遍认为是游戏界的小年,过去几年中,《塞尔达传说:荒野之息》《战神》《荒野大镖客2》等佳作频出,相比之下,今年的竞争显得更为激烈但也更为开放。在《小丑牌》《艾尔登法环:黄金树幽影》等作品胜算不大的情况下,《黑神话:悟空》与《暗喻幻想》《宇宙机器人》等作品成为了最有可能问鼎年度最佳的候选者。

其中,《暗喻幻想》以其稳扎稳打的日式RPG风格吸引了大量玩家,而《宇宙机器人》则以其创新的手柄互动性和虚拟与现实结合的探索方式令人眼前一亮。然而,在美术风格和游戏完成度等方面,《黑神话:悟空》依然具有显著优势。

在即将到来的“金摇杆”大奖中,《黑神话:悟空》也有极大可能获得年度最佳游戏的殊荣。这一系列荣誉不仅为《黑神话:悟空》本身带来了极高的关注度,也为中国单机游戏市场注入了新的活力。华泰证券预测,国产3A游戏市场规模有望达到216亿元人民币,这将吸引更多国内团队投身到高质量游戏的研发中,推动国产游戏不断向国际水平靠拢。

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