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游戏买量新解:引力引擎如何助力厂商破解高成本焦虑?

2025-03-14来源:ITBEAR编辑:瑞雪

随着中国游戏市场逐渐告别高速发展阶段,流量红利减退已成为业界普遍共识。最新数据显示,2024年中国移动游戏用户规模的增长几乎与中国游戏用户整体涨幅持平,呈现出小幅上升趋势。这一趋势意味着,游戏厂商间的存量用户竞争愈发激烈。

根据中国音数协发布的《2024中国移动游戏广告营销报告》,游戏市场的增量空间正在不断收窄。在此背景下,各大游戏厂商的销售费用却呈现出爆发式增长。例如,三七互娱和恺英网络的销售费用分别同比增长了21.11%和78.18%,广告预算已成为企业利润的主要消耗项。

然而,高昂的投入并未带来预期的回报。在用户规模相对稳定的情况下,传统的“粗放式买量”模式转化率持续下滑,大量广告预算因缺乏精准度而沦为无效支出,投入产出比(ROI)核算失真成为行业痛点。面对这一困境,游戏厂商开始从“砸钱买量”转向“数据驱动”的精细化运营。

精细化运营虽已成为行业共识,但真正实施起来却面临诸多挑战。首要难题在于,如何搭建一个能够支持精细化运营的买量中台。普通数据平台在衡量广告投放实际收益时,往往存在判断失误或延迟,无法在广告计划和素材维度进行精细化运营。传统买量模式还饱受人工效率低下的困扰,人工创建广告计划和导出数据不仅耗时费力,还可能导致数据滞后,错失良机。

因此,买量中台成为了游戏厂商实现精细化运营的关键工具。它能够实现跨平台数据整合、智能投放优化以及实时监控数据。然而,自研买量中台的成本高昂,涵盖研发、产品、服务器、运维与更新等多个方面,即便是大型游戏厂商也难以轻松承担,更不用说中小游戏厂商了。

在此背景下,外部第三方的买量中台逐渐受到游戏厂商的青睐。其中,引力引擎作为一站式买量中台,凭借其独特优势,成功解决了游戏厂商的买量难题。据悉,引力引擎的核心团队成员均来自字节、腾讯、快手等主流广告平台的算法技术部门,拥有丰富的行业经验和技术实力。

引力引擎自2023年1月成立以来,已服务超过200家小游戏和游戏APP厂商,积累了众多成功案例。其客户评价称:“引力引擎一看就是懂广告技术、懂买量的人做的产品,比自建的更好用。”引力引擎通过成本分摊、稳定可靠的归因匹配和付费回传引擎,满足了游戏厂商的共性需求,降低了合作成本。

在ROI核算方面,引力引擎展现出独特优势。它成功打通了买量消耗和收入全链路数据,使游戏厂商能够在一个平台上全面获取游戏的所有相关数据。同时,引力引擎还集成了归因、回传、ROI报表、批量创编和素材管理等实用工具,支持全端买量,涵盖了iOS App、安卓App、微信小游戏、抖音小游戏等多个平台。

引力引擎的这些优势为游戏厂商带来了显著的成效。一家头部SLG游戏厂商在接入引力引擎后,日耗从10万增至80万,业务规模显著扩大的同时,成本却因分摊而得到有效控制。另一家模拟经营游戏厂商则节省了自研投放中台团队的15人研发人力,归因回传稳定性大幅提升,进一步降低了运营风险和成本。

在引力引擎的全链路ROI数据支持下,游戏厂商的运营效率也大大提升。一家混合变现手游借助引力引擎成功将ROI提高了20%,另一家重度iOS手游则通过引力引擎的模糊匹配技术,使iOS归因成功率提高了15个百分点,投放效果显著提升。

总体来看,引力引擎一站式买量中台的定位,为饱受买量焦虑的游戏厂商提供了一个合适的平台,解决了技术和成本问题,让买量变得更简单、更高效。

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