索尼互动娱乐(SIE)近日正式揭晓了《地平线》系列全新衍生作品《地平线:猎人集结》。这款以三人战术合作为核心的新作,将同步登陆PS5与PC平台,并计划于2月底启动首次封闭测试。游戏在美术风格上大胆突破,摒弃了主系列标志性的写实画风,转而采用清新明快的卡通渲染技术,为玩家呈现一个更具活力的机械世界。
在玩法设计上,《地平线:猎人集结》构建了深度角色定制系统。玩家可从十余位能力迥异的"猎人"中自由选择,每位角色均配备专属武器与战斗风格——有的擅长远程狙击,有的精通近战连击,还有的能操控元素力量。这种差异化设计为团队配合提供了丰富策略空间,三人小队需根据关卡特性灵活调整阵容,才能应对不同挑战。
游戏包含两大核心模式:"机械入侵"模式要求玩家抵御多波机械兽潮的进攻,最终直面巨型BOSS的终极考验;"熔炉潜行"模式则将战场转移至随机生成的地下设施,玩家需在战斗间隙破解机关谜题,搜寻隐藏的强力装备。值得关注的是,角色成长系统引入了Rogue-Lite元素,每次挑战后获得的随机属性加成,将显著影响后续战术选择。
此次转型标志着索尼在服务型游戏领域的持续探索。在多人竞技游戏市场遇冷后,开发团队选择借鉴《绝地潜兵2》等成功作品的合作玩法,将单机叙事与多人联机有机结合。封闭测试阶段将重点检验角色平衡性与网络稳定性,为后续优化提供数据支持。随着测试日期的临近,这款融合机械美学与战术深度的作品正引发玩家社区的热烈讨论。

