完美世界旗下Hotta Studio自研的开放世界RPG新作《异环》,近日在苹果iOS及华为鸿蒙平台同步开启预约。尽管App Store页面显示“预计2026年5月15日上线”,但官方明确表示该日期仅为占位符,全平台公测时间将另行公布。华为鸿蒙版预约页面特别注明,成功预约用户可在游戏上线时获得优先提醒,并在Wi-Fi环境下自动完成下载安装。
这款以“超自然都市”为题材的二次元游戏,采用虚幻引擎5打造,故事背景设定在海特洛市。玩家将扮演首位无证异象猎人,以古董店“伊波恩”成员身份接取民间委托,与性格各异的伙伴共同探索城市谜团。游戏融合了都市传说与奇幻元素,通过开放式剧情设计为玩家提供高自由度体验。此前国内二测期间,相关话题全网热度突破10亿次,显示出市场的高度关注。
测试安排方面,《异环》于2月4日至18日开展“共存测试”,这是该游戏第三次国内测试、第二次海外测试。测试采用限量删档计费模式,仅向年满18周岁的实名用户开放。官方推出充值返还机制,测试期间消费金额将在公测时按最高150%比例返还。此次测试实现PC、安卓、iOS三端数据互通,结合此前公布的PS5实机演示,暗示主机版本正在稳步推进。
从产业背景看,《异环》承载着完美世界突破现有格局的战略意图。其前作《幻塔》作为2021年推出的二次元开放世界游戏,虽曾被视为《原神》的竞争对手,并实现30亿元流水,但因数值平衡、服务器稳定性等问题导致2023年后国内收入下滑。相比之下,《异环》通过“超自然都市”题材实现差异化竞争,既跳出完美世界传统玄幻修仙框架,也避免了与头部产品的直接碰撞。
游戏产业观察者认为,《异环》的核心优势在于完美世界在二次元与影视领域的资源积累。通过影游联动策略,该作有望在游戏、动漫、真人影视及衍生品领域实现跨媒介拓展,破解传统影游联动中IP割裂的难题。但挑战同样显著:二次元游戏依赖持续剧情更新维持玩家活跃度,这对开发团队的产能提出极高要求;全球化布局则需针对不同市场进行文化适配,而完美世界过去二十年主要影响力集中在东南亚地区,欧美日韩市场的突破仍需时间积累。
