在乙女游戏领域,《恋与深空》无疑是一颗耀眼的明星。自上线以来,它不仅多次登顶AppStore游戏畅销榜,还在2025年斩获科隆游戏展“最佳移动游戏奖”,成为首款获此国际顶级游戏奖项的女性向作品。上线两年,全球用户数量超八千万,这一成绩让《恋与深空》在“四大国乙”格局中脱颖而出,形成了“一超多强”的新态势。
《恋与深空》制作人栗子在2026GDC上分享了这款游戏的研发故事。栗子于2013年加入叠纸游戏,参与过公司多数核心项目开发,《恋与深空》是她和团队耗时6年精心打磨的作品。作为资深恋爱游戏玩家和从业13年的游戏人,制作一款广受欢迎的恋爱游戏一直是她的梦想,而《恋与深空》让她梦想成真,不过开发过程并非一帆风顺。
乙女游戏以浪漫体验为核心,玩家扮演女主角,与多个魅力男性角色相识并发展浪漫故事,形成深厚的情感链接。此前,乙女游戏相对小众,开发量和资源投入有限,以剧情和精美插画为主,规模和团队较小。2017年,叠纸游戏的《恋与制作人》成功将乙女游戏推向大众,开辟了中国市场先河。在创作《恋与深空》时,团队首要考虑的是如何吸引从未接触过乙女游戏的玩家,为其带来丰富新鲜体验。
《恋与深空》是一款以3D实时互动为核心、近未来世界观为背景的恋爱手游。玩家能直观地与男主面对面互动,既有温馨日常,也有暧昧时刻,还能一起运动、学习。同时,玩家可化身深空猎人,与男主并肩对抗深空敌人,展开惊险冒险。团队致力于在游戏中创造更多浪漫情景,吸引恋爱游戏爱好者。
在研发过程中,团队进行了许多大胆尝试,从战斗和生活两方面带来了全新体验。在战斗设计上,秉持“战斗即是浪漫”的理念,打造了一套完整且正统的即时战斗玩法。玩家与男主用超能力对抗外星怪物流浪体,这种恋爱与战斗的结合起初遭人质疑,但团队认为并肩作战是极致浪漫,能加深情感链接,让恋人关系更平等互助。
然而,这一设计在2020年公开时遭到很多乙女玩家反对,2024年正式上线后玩家接受度却明显提高。这期间团队做了诸多调整:一是解决角色“不够帅”的问题,抛开手机性能限制,按主机游戏规格打磨角色,提升单个主角模型面数和骨骼数;二是重塑关系,循序渐进展开亲密互动,前期双人战斗演出更严肃正式,后期根据男主身份背景解锁更多亲密战斗形式;三是优化战斗体验,因恋爱体验核心需求,将战斗局内改为横屏,进入战斗时自动切换,同时强化“并肩作战”的互动感,设计情感细节和互动对话。
在生活设计方面,团队认为“生活是浪漫,可从日常中寻找创意”。游戏中设计了大量细节丰富的生活感系统,覆盖衣食住行,还开发了手账、日程提醒、经期记录等生活类app功能,提升男主在玩家生活中的参与感。在一起出游玩法模块,模拟恋人日常约会,如抓娃娃、打桌游等,为每位男主定制丰富个性化行为,让玩家感受角色性格差异。同时,设计了倾诉陪伴系统,主界面倾诉功能可让玩家分享心情、获得情绪反馈,陪伴模式让男主默默相伴。团队还借助AR技术打破次元壁,探索VR技术可行性。去年12月2周年版本中更新的家园系统,以生活感为核心,加入男主心情变化、节日烟花等细节,让玩家感受到“幸福的生活”。


