在《GTA6》的最新消息中,罪恶都市的规模成为玩家热议的焦点。据透露,这座基于迈阿密构建的虚拟城市,其面积相比前作《GTA5》中的洛圣都扩大了整整一倍。不仅如此,游戏中的室内场景数量也大幅增加,为玩家提供了更多探索的空间和可能性。
R星联合负责人Aaron Garbut在接受采访时表示,开发团队对游戏中的每一个室内场景都倾注了大量心血。从房间的布局到家具的摆放,再到墙上的装饰画,每一处细节都经过精心设计。团队成员会代入游戏中的角色,想象他们在房间里的活动轨迹,以及可能留下的痕迹,力求营造出最真实的代入感。
他进一步举例说明,游戏中的NPC饮料、家具等小物件,都是团队根据角色设定和场景氛围精心挑选和布置的。就连墙上挂着的照片,也是团队根据剧情需要和视觉效果自行决定的。这种对细节的极致追求,让游戏中的每一个房间都充满了生命力。
