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网络游戏管理办法草案引发热议,游戏公司面临新规挑战

2024-01-23来源:游戏世界编辑:快报

【游戏世界】1月23日消息,近日,国家新闻出版署公布了一份名为《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》的文件,该文件已在社会上广泛征求公众意见,引起了游戏行业内部的强烈震动。

该意见稿一经发布,便在业界掀起了轩然大波。包括腾讯、网易等在内的多家游戏公司因此成为了微博热搜的焦点,其股价也经历了大幅的下滑。现在,据游戏世界了解,该意见稿的反馈期已经结束,相关链接也已无法访问,显示“404”错误。

这份意见稿中的一些关键条款受到了广泛关注。其中包括,“网络游戏不得通过设立每日登录奖励、首次充值优惠、连续充值奖励等方式诱导用户;所有网络游戏必须对用户的充值金额设定上限;对于用户可能出现的非理性消费行为,游戏应弹出警示窗口进行提醒。”等内容。此外,意见稿还明文规定,网络游戏出版经营单位不得以任何形式炒作或拍卖虚拟道具,从而推高其交易价格。

关于手游中普遍存在的抽奖机制,意见稿也进行了规范。它要求网络游戏出版经营单位在设置随机抽取服务时,必须合理设定抽取次数和概率,避免诱导用户过度消费。同时,游戏应提供其他方式,如虚拟道具兑换、直接使用网络游戏币购买等,让用户能够获得性能相同的虚拟道具和增值服务。