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世嘉新战略:缩减新游戏发布,强化核心IP,通过招聘并购稳固市场

2025-03-07来源:ITBEAR编辑:瑞雪

世嘉公司近期在财报问答环节中公开了其未来一年的战略规划,计划缩减新游戏的发布数量,转而加大对核心知识产权(IP)和旗下工作室的投资力度。此举旨在通过加强《索尼克》、《女神异闻录》及《如龙》等知名系列的开发能力,来稳固并扩大其市场影响力。

据透露,在本财年(至2025年3月31日结束)内,世嘉已成功推出了多款备受瞩目的游戏,例如《超级猴子球:香蕉大乱斗》、《暗喻幻想:ReFantazio》、《索尼克X夏特:世代重启》及《如龙8外传》等。然而,针对即将到来的2025年4月至2026年3月的新财年,公司决定减少全新游戏的发布,转而专注于现有IP的持续开发与市场推广。

世嘉明确表示,尽管新财年中的新作数量将有所减少,但已上市的游戏仍将继续销售,并计划通过推出免费游戏(F2P)新模式来增加收入。公司还打算通过积极招聘及并购(M&A)活动,来增强旗下工作室的人员构成,特别是《女神异闻录》系列的Atlus工作室、如龙工作室以及索尼克团队。

世嘉强调,Atlus在推动日本IP走向世界舞台方面发挥着关键作用,而《索尼克》与《如龙》系列则面临着人才短缺的挑战。通过招聘和并购,世嘉期望能够进一步提升这些工作室的开发实力,以更好地应对未来的市场需求。

在销售层面,世嘉在本财年的前三季度(至2024年12月31日)内,已售出接近2000万份新游戏,其中包括《索尼克X夏特:世代重启》的至少200万份和《暗喻幻想:ReFantazio》的100万份。公司还成功售出了约1200万份经典游戏,索尼克系列的旧作也为重复销售贡献了显著力量。世嘉总裁还透露,公司正在探索视频游戏订阅服务的可能性,但目前尚未公布具体细节。

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