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《生化危机9:安魂曲》新增第三人称视角,制作人称旨在减轻玩家心理压力

2025-08-28来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在科隆游戏展的热闹氛围中,《生化危机》系列的新作《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史接受了媒体的深入访谈。此次访谈中,他分享了一个关于游戏视角的重要革新。

中西晃史首先回顾了《生化危机7》采用第一人称视角的初衷,该设计旨在增强玩家的沉浸感和恐惧体验。然而,他也坦诚地指出,这种设计对部分玩家造成了较大的心理压力,导致他们难以完成游戏。

基于这一反馈,《生化危机9:安魂曲》在游戏视角上做出了重大调整。中西晃史透露,新作将首次引入第三人称视角作为备选方案,以缓解第一人称视角可能带来的压迫感。他强调,这一改变旨在让更广泛的玩家群体能够享受游戏,避免因视角问题而错失恐怖体验。

在解释第三人称视角的引入时,中西晃史表示,这种视角能让玩家以更客观的方式观察角色,将角色视为“屏幕中的化身”。这样一来,玩家在保持恐怖体验的同时,也能获得一定的心理调节空间,避免因过度紧张而影响游戏体验。

尽管视角选项有所扩展,但中西晃史明确表示,《生化危机9:安魂曲》的恐怖强度将与《生化危机7》持平。这意味着玩家在享受更灵活视角的同时,仍能感受到系列标志性的恐怖氛围。

据悉,《生化危机9:安魂曲》计划于2026年2月27日正式发售。这一消息无疑让众多《生化危机》系列的粉丝充满期待,他们将有机会在游戏中体验全新的视角和更加丰富的恐怖元素。

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