作为Rockstar Games(R星)旗下备受好评的校园题材作品,《恶霸鲁尼》自初代发售以来便积累了大量忠实玩家。多年来,粉丝群体持续呼吁开发团队推出续作《恶霸鲁尼2》,甚至建议暂停《GTA》与《荒野大镖客》系列的开发计划,将资源集中于这款校园题材游戏。
近日,R星前编剧丹·豪瑟(Dan Houser)在接受媒体采访时,首次公开回应了《恶霸鲁尼2》未能问世的核心原因。他指出,项目搁置并非因创意枯竭,而是受限于开发资源与时间分配。"当创意团队和核心管理层的规模有限时,很难同时推进多个大型项目,"丹·豪瑟解释道,"每个系列都需要投入大量人力与时间,而资源分配始终是关键挑战。"
据内部消息透露,《恶霸鲁尼2》曾于2010年进入早期规划阶段,但R星最终决定将开发重心转向《给他爱5》(GTA V)。随着这款现象级作品在2013年发售并取得巨大成功,团队资源进一步向其他项目倾斜。此后,丹·豪瑟带领的编剧团队转而全力投入《荒野大镖客2》的开发,导致《恶霸鲁尼2》的计划再次被推迟。
尽管续作开发屡次搁浅,但玩家对《恶霸鲁尼》系列的热情始终未减。游戏独特的校园题材与开放世界玩法,使其在R星旗下硬核犯罪题材作品中显得独树一帜。目前,R星尚未公布任何关于《恶霸鲁尼2》的正式开发计划,但粉丝社区仍持续通过联名请愿等方式表达期待。