独立与中小型(2A)游戏近年来持续崛起,部分作品甚至超越了3A大作的销量,这一现象引发了业界对游戏产业创新动力的深入思考。《寂静岭f》制作人冈本基在社交媒体上发声,将“冒险精神”视为推动行业发展的核心要素。
冈本指出,随着3A级游戏开发预算飙升至数亿美元,大型发行商在项目立项时愈发谨慎,几乎不愿承担任何试错成本。这种保守策略正在削弱行业的创新能力,“如果手握资金的大公司不愿冒险,经济和产业就难以向前发展。”他强调,创新需要投入,而拒绝风险只会让行业停滞不前。
他以独立开发者为例,说明许多小型团队会通过发布宣传视频、收集玩家反馈来决定项目是否继续,而大型厂商因顾虑品牌形象受损,往往难以采用这种灵活方式。冈本呼吁年轻开发者推动公司尝试适度冒险,但也承认初级员工缺乏决策影响力,因此更有经验的从业者应承担起这一责任。
“不冒风险,行业就没有未来。”冈本补充道,并强调“该投入时就要全力以赴”,用实际行动证明创意与信念的价值。
他的最新作品《寂静岭f》正是这一理念的实践。该作首次将系列背景设定在日本,并引入了非传统的战斗系统。尽管开发方向大胆,但市场反馈良好。据悉,未来《寂静岭》系列将采用多样化创作形式,避免内容重复。
冈本还提到,《光与影:33号远征队》和《空洞骑士》等作品的成功,正在促使大型发行商重新审视市场策略。如今,玩家更愿意为具有独特创意和新鲜体验的游戏买单,而非一味追随传统模式。这一趋势或将成为行业变革的重要推动力。