2025年的FPS游戏市场可谓波澜起伏,既有口碑滑铁卢的案例,也不乏令人眼前一亮的佳作。年初至今,多款备受期待的作品相继登场,其中既有因优化问题或玩法设计引发争议的作品,也有凭借创新机制和扎实内容赢得玩家青睐的黑马。
作为年度话题之作,《使命召唤®:黑色行动 7》的Steam评价定格在38%的“多半差评”,其电影化叙事水准的下滑与多人模式的服务器问题成为玩家诟病的焦点。外挂泛滥、匹配异常等现象甚至让制作团队陷入信任危机,而同期登场的《逃离塔科夫》也因优化缺陷与平衡性问题遭遇口碑崩盘,制作人尼基塔不得不直面玩家的集体声讨。
在一片争议声中,几款创新型FPS脱颖而出。《毁灭战士:黑暗纪元》以87%的特别好评证明复古动作射击的现代生命力,其武器系统融合远程射击与近战格挡,盾锯装备的引入更是开创了“射击-冲刺-弹反”的立体战斗循环。11月更新的“撕裂馆2.0”模式允许玩家自定义敌人组合与战斗轮次,进一步延长了游戏寿命。另一款肉鸽射击《死域:Rogue》则凭借30余种可深度定制的武器与元素反应机制,在联机合作领域占据一席之地,其“局外成长”系统有效缓解了重复游玩的挫败感。
开放世界生存射击领域同样竞争激烈。《消逝的光芒:困兽》延续昼夜循环机制,强化枪械存在感的同时优化跑酷动作流畅度,新增的“传奇等级”体系与载具驾驶玩法为四人联机模式注入新活力。而《无主之地®4》尽管初期因优化问题仅获61%好评,但通过持续更新逐步修复BUG,其标志性的海量枪械库与二段跳等移动机制,依然吸引着刷宝射击爱好者。11月免费更新的“赏金包1”带来新剧情与强力武器,显示出制作组挽回口碑的决心。
多人合作领域涌现出不少创意之作。《Jump Space》将太空飞船驾驶、地面射击与资源管理无缝衔接,支持四人分工操作飞船各系统,其无缝切换玩法虽因随机性不足遭部分玩家批评,但底层的复合型设计仍被视为未来方向。《杀戮空间3》尽管首发表现不佳,但凭借波次式PVE框架与职业系统,在折扣促销后逐渐积累起核心用户群体,制作组承诺的持续更新或能成为逆转口碑的关键。
免费游戏市场同样暗流涌动。《界外狂潮》尝试将卡牌构筑融入5V5英雄射击,通过动态卡组轮换影响战局,尽管在线人数平平,但12月更新的新英雄与地图为其注入新活力。而《血战突袭》则融合大逃杀与技能系统,在海外市场意外收获一批忠实玩家,其复合型玩法为细分领域提供了新思路。
生存制作类FPS中,《人渣》凭借高度拟真的身体代谢系统与枪械手感持续吸引硬核玩家,自定义房间联机衍生出的多样玩法进一步扩大受众。另一款黑马《非生物因素》以96%好评率成为年度惊喜,玩家需在神秘实验室中合作制造工具对抗怪物,其箱庭式地图设计与后室氛围营造,被不少人视为“精神续作”。

