在New Game+ Showcase的采访中,《全境封锁》系列执行制作人Julian Gerighty谈及了系列新作的动态。他明确表示,《全境封锁3》的开发工作正在推进,且已被官方确认,目前项目正朝着成为一款重量级作品的方向发展,不过具体细节仍需保密。
回顾《全境封锁3》的公开历程,这款游戏最早于2023年进入公众视野。进入2024年,制作人Julian Gerighty的工作重心从《星球大战:亡命之徒》转移至《全境封锁3》,但截至目前,除这一人事变动外,游戏的其他信息仍笼罩在迷雾之中,具体玩法、故事背景等核心内容均未披露。
视线转回现役作品《全境封锁2》,开发团队为其设计了一种全新模式。据Julian Gerighty介绍,该模式中,一场突如其来的暴风雪将彻底重塑华盛顿特区的地图风貌,为玩家带来与基础游戏截然不同的探索与战斗体验。尽管天气因素对游戏机制的影响有限,但这种环境变化仍可能催生新的战术策略。
在创新的同时,开发团队也注重保留系列精髓。新模式将延续玩家熟悉的基础操作与地图认知,但通过颠覆性设计激发硬核玩家的挑战欲望。例如,某些经典区域可能在暴风雪的覆盖下呈现全新地形,或因能见度降低而改变交火节奏,具体调整仍有待后续公布。


