近日,游戏官方针对角色戴沐白进行了一次全面加强,引发玩家广泛关注。此次调整不仅涉及武魂融合技,还对常用技能组合进行了优化,重点提升了奥义、裂伤及被动伤害效果。尽管官方试图通过此次更新让戴沐白重新跻身顶级战力行列,但实际测试数据显示,其核心输出模式仍以普攻和魂技为主,被动与奥义占比相对有限。
根据玩家实测,在465技能搭配下,戴沐白的总伤害提升幅度约为10%-15%。这一数据虽未达到部分玩家的预期,但考虑到其在PVE和PVP场景中的现有表现,此次调整仍被视为对白虎队伍的合理补强。有分析指出,官方此次更新更注重平衡性调整,而非单纯追求数值膨胀,符合"避免角色过度强势"的设计理念。
值得关注的是,同期上线的限定武魂"焱"及其配套神赐魂环系统,意外为戴沐白带来了额外增益。其中鬼魅角色的5被动技能与戴沐白的普攻特性形成完美联动——当主C通过普攻命中敌人时,该技能可最大化发挥增益效果。经测试,在465技能组合下,鬼魅神赐魂环能为戴沐白提供约20%的总伤害提升,这一数值在长图作战中甚至能让黄色4星鬼魅超越红色3星宁荣荣的辅助效果。
尽管双管齐下的加强方案显著提升了白虎队伍的输出能力,但有资深玩家建议谨慎对待神赐魂环兑换。据悉,该系统的培养成本与收益比存在争议,具体分析将留待后续攻略详细探讨。此次更新是否会改变当前战斗环境格局,仍需观察玩家社区的实战反馈与策略开发进展。
