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2025游戏开发者大会:中国游戏厂商展现AI与研发实力

2025-03-27来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近日,被誉为全球游戏技术风向标的2025游戏开发者大会(GDC)在美国旧金山盛大开幕,吸引了全球超过3万名业内精英与400余家厂商汇聚一堂,共襄盛举。此次大会覆盖了上百个国家,展示了游戏行业的最新成果与未来趋势。

值得注意的是,本次大会中,中国游戏厂商的表现尤为亮眼。腾讯、米哈游、完美世界、叠纸等8家公司共参与了41场议题讨论,较去年激增58%,创下历史新高。其中,腾讯游戏更是以20场分享议题,成为此次大会上的明星企业。

中国厂商的议题内容丰富多样,涵盖了游戏设计与研发、AI技术、用户研究以及服务型游戏等多个领域,受到了海外开发者的广泛关注。特别是AI技术,作为近年来的热门话题,也在本次大会上占据了重要地位。根据GDC发布的《2025年游戏行业现状报告》,已有52%的开发者所在公司正在使用生成式AI工具,标志着AI正逐步从理论探索走向实际应用。

在AI技术分享方面,腾讯无疑是此次大会的焦点之一。公司共带来了7场相关演讲,深入探讨了多模态大语言模型与游戏核心玩法的结合、移动游戏AI反作弊路径的开拓以及AI在提升3D建筑物资产生成效率等方面的应用。这些分享不仅展示了腾讯在AI技术领域的深厚积累,也为全球游戏开发者提供了宝贵的经验与启示。

Meshy和Parametrix.ai两家中国新兴科技公司也在大会上分享了AI生成3D资产和大语言模型重塑游戏玩法等前沿技术,进一步展示了中国在AI游戏技术领域的创新实力。

在游戏研发与设计领域,中国厂商同样展现出了不俗的实力。腾讯游戏天美工作室群围绕《三角洲行动》的跨端开发、美术设计、半开放式关卡以及撤离模式等方面,带来了四场精彩的分享。而米哈游则分享了《崩坏:星穹铁道》中的战斗设计以及如何通过定期更新保持游戏新鲜度的策略。

除了AI技术和游戏研发与设计方面的分享外,中国游戏厂商还在游戏渲染领域与全球开发者分享了“中国经验”。腾讯技术团队通过整合虚幻引擎、Flow PCG框架、Houdini等多种技术,成功打造出了Ancient Ctities工具链,能够在短时间内复现超大规模的中国古代城市,资产效率提升了30倍。这一成果不仅填补了中国在PCG生成中国古代都市技术方面的空白,也为全球游戏开发者提供了新的灵感与思路。

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