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中手游自研转型遇挫,《仙剑世界》市场表现不佳评分低至5.2

2025-05-21来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在游戏圈中,“仙剑IP”的影响力不言而喻,而中手游(股票代码:00302)推出的《仙剑世界》自曝光起就备受瞩目。该游戏预约量突破千万,2月16日开放预下载后,更是在17日至18日连续两天登顶IOS免费榜,一时间风光无两。

然而,好景不长,《仙剑世界》的热度并未持续。首个周末过后,该游戏在IOS免费榜的排名迅速下滑至第36名。更令人惊讶的是,截至2025年5月20日,其IOS端收入仅为25万美元,市场表现远低于预期。

与此同时,中手游的“老本行”游戏发行业务也面临挑战。2021年至2024年,其游戏发行业务收入逐年下降,从28.20亿元降至16.65亿元。公司的多项运营数据也呈现下滑趋势,包括平均每月活跃用户数量、平均每月付费用户数量以及ARPPU值。

2024年,中手游遭遇了上市以来的最大亏损,金额高达21亿元。这一亏损不仅与中手游自研转型不利有关,也与其多款游戏市场表现不佳密切相关。去年,中手游上线了《斗罗大陆:史莱克学院》、《斗罗大陆:逆转时空》和《斗破苍穹:巅峰对决》三款IP精品游戏,但这些游戏均非自研,而是由其他公司开发,中手游作为发行方或联合发行方参与。

从流水数据来看,这三款游戏的表现均不尽如人意。《斗罗大陆:史莱克学院》上线初期表现尚可,但随后收入逐渐下滑;而《斗罗大陆:逆转时空》和《斗破苍穹:巅峰对决》的IOS端收入更是惨淡。中手游重点打造的《仙剑世界》也未能扭转颓势,尽管预约量庞大,但游戏上线后的市场表现却远低于预期。

据点点数据显示,《仙剑世界》在预下载阶段就登顶IOS免费榜,但首个周末过后排名迅速下滑。截至2025年5月20日,该游戏的IOS端累计下载量仅为76.80万,累计收入也仅为25万美元。该游戏在TapTap上的评分也从上线首日的5.90分降至5.20分,低于其他同类游戏。

中手游在财报中承认,《仙剑世界》存在多个缺陷,导致用户在游戏前期流失严重,严重影响了其市场表现。这一表态无疑给中手游的投资者和粉丝泼了一盆冷水。未来,中手游能否通过自研转型走出困境,仍有待观察。

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