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《打工火柴人》:职场攀登的暴力美学与黑色幽默

2025-08-20来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近日,一款名为《打工火柴人》的全新游戏在Steam平台以抢先体验的形式正式上线,该游戏由曾打造《Broforce》和《愤怒的大脚》的Free Lives团队开发,并由Devolver Digital负责发行。这款游戏巧妙融合了基于物理的清版动作与肉鸽构筑元素,以极简的火柴人风格,带领玩家踏上从底层员工到CEO的职场攀升之旅。

在《打工火柴人》中,玩家需要在一系列自下而上的关卡塔中连续挑战,这些关卡涵盖了办公室、楼道、会议室等多种职场环境。玩家的目标是将红色火柴人同事和保安一一击败,通过每一层关卡,直至将各路CEO击倒在地,从而扩张公司版图。游戏的文本和关卡事件充满了荒诞与讽刺,黑色幽默渗透在每一个交互细节之中,让人忍俊不禁。

游戏的核心玩法循环包括推进、升级、构筑、跃迁和再推进。在推进阶段,玩家需面对数量不等的红色火柴人敌人,以横版清版的节奏展开战斗。升级阶段则提供了多种独特招式供玩家抽取或进化,逐步形成个人战斗风格。构筑阶段,玩家可以根据已获得的招式,如拳腿流、武器流、投掷流或元素流,来构建连段和协同作战方式。跃迁阶段,玩家在击败小Boss或完成目标后,将触发升职、转部门或事件奖励,进入更高层的场景和敌组。若失败,则带着部分奖励回到起点,但每次归来都将更加强大。

游戏的高冲击感和夸张的受击反馈是其一大亮点,飞踢撞墙、连击抡飞、上勾拳将人打到房顶乃至踹出窗外,都充满了戏剧性和视觉上的爽快感。招式与构筑系统更是让玩家欲罢不能,每一局都会遇到不同的技能节点,玩家可以替换、进化或解锁新分支,逐步从基础拳脚过渡到更加独特的“HR认证武器与业务技能”。例如,直拳/重拳可以分化为连段、蓄力或范围技;腿法则在获取旋风踢、三段踢后形成强节奏的位移控制;武器线中,订书枪、钻头、链锯等对应不同的战斗方式;元素技如火球术则在清场和控场中发挥关键作用。

游戏中提供了约20种可选职业,每种职业开局自带的被动技能、招式权重和成长倾向各不相同,为玩家提供了多样化的战斗路径。这些职业的设计同样充满幽默感,如“推托专家”这一职业,在选择时竟然会“推托”玩家的选择,让光标难以选中,为游戏增添了不少乐趣。游戏的可重玩性和难度曲线得益于职业与招式池的随机性,每局构筑的新鲜感十足。同时,敌组和楼层事件的不断变化也考验着玩家的策略选择,让玩家在“求稳推进”和“高风险高收益构筑”之间做出权衡。随着周目的推进,玩家将解锁更多职业、部门和全局加成,为冲击更高层提供有力支持。