《使命召唤:黑色行动7》将于11月14日正式发售,登陆PC、PS4、PS5及Xbox全平台。这款由Treyarch开发的新作,距离前作《黑色行动6》仅间隔一年,首次采用“背靠背”连续推出的模式,引发了业界对玩家可能产生游戏疲劳的关注。
Treyarch生产高级总监Yale Miller在近期采访中坦言,工作室对玩家可能因短时间内接触相似玩法而产生的倦怠感深感忧虑。他表示:“我们确实在担心这个问题。虽然公司有明确的发布计划,我们也对这种安排带来的机遇感到兴奋,但若说完全不担忧,那是不现实的。”
为应对这一挑战,开发团队充分利用了《黑色行动7》独特的2035年近未来设定,与前作90年代的风格形成鲜明对比。同时,他们还准备了丰富的发售后期内容,力求为玩家带来持续的新鲜感。
Miller详细介绍了发售后的内容规划:“我们将在实时赛季中投入大量资源,带来包括新地图、每周任务以及更深入的武器声望系统等实质性功能。这些内容不仅数量充足,更注重质量,力求为玩家打造全新的游戏体验。”
玩家无需等待太久即可体验这些内容。据悉,《使命召唤:黑色行动7》将于10月5日至8日全面开放多人测试版抢先体验,正式版则定于11月14日登陆各大平台。这一安排不仅让玩家能够提前感受游戏的魅力,也为开发团队提供了宝贵的反馈机会,以便在正式发售前进行最后的优化和调整。