游戏圈近日因《生化危机》系列新动向掀起讨论热潮。据资深爆料者Dusk Golem透露,卡普空正同步推进多款该系列作品的开发计划,涵盖正统续作与经典重制两大方向,其中《生化危机10》的开发进程尤为引人关注。
据内部消息,系列第十部正统作品自2022年便已启动开发,但开发过程中遭遇重大调整导致项目重启。目前该作预计将于2029年前后与玩家见面,这较原定计划推迟了近三年。在《生化危机10》面世前,卡普空计划率先推出两部经典作品的重制版本——《生化危机0》与《代号维罗妮卡》。而备受关注的初代重制版二次升级项目(即对2002年重制版的再次重制)则被安排在十代之后,不过该项目目前尚未通过最终立项审批。
开发进程的调整源于多重因素。原计划中,《生化危机4:重制版》应于2022年推出,随后两年依次推出《生化危机9》与《生化危机0:重制版》,2025年推出《代号维罗妮卡:重制版》,最终在2026年迎来《生化危机10》。但实际开发中,《生化危机9》《生化危机0:重制版》与十代均遭遇技术难题,前两者更经历多次延期。值得注意的是,《代号维罗妮卡:重制版》在四代重制版取得商业成功后,从低成本项目升级为S级制作,开发规模大幅扩张。
爆料人特别指出,当前信息结合了内部渠道消息与个人分析。他认为卡普空在完成所有可重制作品后,将开启系列发展的新阶段。未来可能形成双线并行的开发模式:一方面以数字编号作品持续探索全新故事,另一方面推出“复古RE”系列填补1998-2028年间的剧情空白。这类作品将着重完善各角色故事线,并引入源自系列初期的经典威胁元素。
另据透露,系列或将推出名为《安魂曲》的特别企划。该作品被描述为“终结与新生”的交汇点,既为某些故事线划下句点,也为后续发展埋设重要伏笔。这种承上启下的设计,或将成为系列转型的关键节点。