在2025年巴西游戏展(BGS 2025)期间,知名游戏制作人小岛秀夫接受《滚石》杂志巴西版专访时,对当前游戏与影视行业过度依赖重制版和续作的现象表达了担忧。他指出,这种现象不仅存在于游戏领域,电影行业同样热衷于对经典作品进行重制或重启。
小岛秀夫认为,从商业角度看,选择已有认知度的作品进行重制或开发续作,确实更容易获得投资和制作资源。然而,他同时强调,如果整个行业都停滞在这种模式中,将会面临极大的风险。“我们必须不断创造新的内容,否则行业将失去活力。”
他还进一步探讨了技术发展对行业的影响,提出未来重制版和续作可能会由人工智能完成。这一观点引发了外界对AI在游戏制作中应用的广泛讨论。
当被问及未来是否还会看到更多带有“小岛秀夫作品”标识的游戏时,他坦率地表示,这取决于玩家和粉丝的支持。“我之所以坚持创作,是因为有期待我新作的玩家。如果没有他们的支持,我不会继续站在这里。如果有一天我的作品不再被需要,我会选择停止创作。”
尽管对行业未来持谨慎态度,但小岛秀夫本人及其工作室的动向,依然备受游戏业界和玩家的关注。他的言论不仅反映了对行业现状的思考,也体现了一位资深创作者对游戏艺术的执着与热爱。