在国产单机游戏领域,《无常》系列正书写着属于自己的新篇章。游戏发行商505 Games与成都递归海豚科技有限公司联合宣布,双方已就《无常》系列续作达成开发与发行合作协议,这一消息引发了游戏界的广泛关注。该系列曾历经口碑的起伏与团队的动荡,如今正式迈向IP长线发展的全新阶段。
此次续作将由《无常》IP的原创者夏思源及其新成立的递归海豚负责创意开发,505 Games则作为全球发行合作伙伴,为项目提供发行支持。这种合作模式确保了IP的创意延续性,也让IP的主导权留在了国内。夏思源在专访中表示:“《无常》的故事还未完结,我们期待无常能与玩家一同开启全新的征程,这也是我们与505合作的原因。”505 Games方面也强调了对这一合作的重视,称公司上下都认可这个游戏,还通过收购IP的行动表明了态度,因为他们看到了该IP在商业表现和全球玩家喜爱度上的成绩。
坚实的市场表现为此次续作的宣布提供了有力支撑。在游戏发售一周年之际,官方宣布全球玩家总量突破500万大关。在Steam平台,游戏首周最高同时在线玩家数达到13.1万,成为近年来国产单机游戏在国际市场上的亮眼成绩之一。夏思源感慨道:“看到这么多玩家喜欢我们的游戏,作为开发者十分欣慰,开发团队都很开心,现在又能继续做《无常》的新篇章,这让我们充满动力。”
《无常》系列的前作《明末:渊虚之羽》的发售之路充满波折。从发售前后的优化争议、剧情讨论到团队变动风波,这部作品经历了国产单机游戏中少有的舆论起伏。当被问及发售前后团队面临的最大困境时,夏思源平静地回应,当时团队更多专注于解决游戏内存在的问题,大量反馈通过不同渠道传到开发团队,大家把精力都集中在解决问题上,无暇顾及心理问题。
2026年初,开发团队的变动引发了外界诸多猜测。夏思源简洁回应,对曾经任职的灵泽公司情况不予评价,希望着眼于未来。同时他透露,递归海豚已初具规模,部分原团队成员加入其中,大家默契程度和配合度很高。对于发售前的公关传播和团队管理决策,夏思源展现出务实态度,他认为所有事情相互影响,没有如果,团队和他从这些经历中获得了极其宝贵的经验,会将其建设性地运用到后续作品中。
《明末:渊虚之羽》发售后,围绕游戏的争议一度演变成针对制作人个人的极端网络暴力。夏思源保持了最大限度的克制,称当时更多是注意自己的人身安全,把该做的事情做好。面对游戏剧情引发的讨论和后续对话修改,他表示每个人对游戏的看法不同,团队会尽可能收集更多反馈,发掘反馈产生的内因和本质原因,以此作为未来制作游戏的参考。
关于续作的具体信息,夏思源虽保持谨慎,但也透露了核心方向。新作将继续在ARPG方向上深耕,以“无常”作为核心主角开启新的篇章。目前,递归海豚正处于早期筹备阶段,关于游戏玩法、特色、发售时间等更多详情,他希望在信息更准确明确后,在更合适的场合向玩家公布。对于玩家关心的《明末:渊虚之羽》DLC问题,夏思源表示不排除这种可能性,但不想过早承诺。
