《GTA 6》尚未正式发售,却已在游戏市场掀起巨大波澜。据分析机构Sensor Tower估算,截至目前,这款备受瞩目的游戏预购收入已高达约4.29亿美元(按现汇率约合28.97亿元人民币),全球预购销量达438万份。而距离官方定于11月19日的正式发售日期,仍有数月之遥。
Sensor Tower的分析进一步揭示了不同平台的预购情况,其中索尼PlayStation平台优势显著。数据显示,PS5平台占据了《GTA 6》预购量的77%,Xbox Series X|S则占剩余的23%。具体来看,PS5预购量约为338万份,带来约3.31亿美元(现汇率约合22.35亿元人民币)的收入;Xbox预购量略超100万份,收入约为9800万美元(现汇率约合6.62亿元人民币)。
这一数据与Take-Two此前透露的预购需求相呼应。Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)曾形容《GTA 6》的预购数据“惊人且前所未有”。从目前情况看,售价100美元(现汇率约合675.3元人民币)的Ultimate Edition似乎是销量主力。Sensor Tower此前数据显示,该版本占全部预购量的近90%,远高于行业平均水平,通常游戏高级版本在首发销量中的占比要低得多。
值得注意的是,在尚未迎来Rockstar Games大规模宣传攻势的情况下,《GTA 6》就已创造了近5亿美元(现汇率约合33.77亿元人民币)的收入。目前,Rockstar尚未公开正式的游戏玩法预告片,玩家能参考的仅有两部电影式预告片和少量游戏截图。
不过,这一局面即将改变。《Grand Theft Auto VI: An Extended Look》将于8月27日在Netflix首播,这是大型游戏发行商首次与流媒体平台合作展示游戏内容。几小时后,玩家还可在YouTube和Rockstar官方网站免费观看相关内容。
有分析师认为,Rockstar与Netflix的合作旨在触达那些尚未预购《GTA 6》的普通观众,而非已提前数月锁定游戏的核心玩家。无论如何,现有早期数据表明,《GTA 6》极有可能成为有史以来规模最大的娱乐产品首发之一,其影响或将波及游戏行业乃至整个娱乐行业。
仅预购收入一项,就已接近许多大片整个院线放映周期的票房收入。若Netflix的展示内容反响良好,且正式游戏玩法画面能进一步激发玩家期待而非降低热度,那么在11月正式发售前,《GTA 6》在PS5与Xbox平台的销量比例及整体销售速度都可能进一步提升。
需要说明的是,上述数据均来自第三方机构Sensor Tower的估算,并非Rockstar或Take-Two官方公布的最终数据。Sensor Tower的追踪数据每周更新,待《GTA 6》正式发售时,这些数字势必会发生变化。

