CD Projekt Red(CDPR)近日通过TGA官方社交平台正式确认,备受期待的《巫师4》预计将于2028年正式发售。这一消息为全球玩家带来了新的期待,也标志着这家波兰游戏开发商在经历《赛博朋克2077》的争议后,正全力投入新作的研发。
根据CDPR今年3月发布的2025财年报告,公司正在大规模扩充《巫师4》的开发团队。截至2026年2月28日,已有499名开发人员参与该项目,显示出CDPR对这款续作的重视程度。这一规模的开发团队在业界也属罕见,表明CDPR希望在质量上达到新的高度。
成本方面,诺布尔证券公司分析师马特乌什·赫扎诺夫斯基在今年1月曾预测,《巫师4》的开发与营销总投入可能超过50亿元人民币。他指出,开发成本预计达到14亿波兰兹罗提(约合25.49亿元人民币),而营销投入可能与之相当。这一数字远超CDPR此前作品的预算,反映出公司对《巫师4》的雄心壮志。
CDPR联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基在今年6月接受采访时表示,公司希望《巫师4》能够重新赢得那些因《赛博朋克2077》初期问题而流失的玩家。他承认,《赛博朋克2077》的发布并未达到预期,但公司已从中吸取教训,并将这些经验应用于新作的开发中。
