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GTA6背后:T2老总放手开发团队,坚信游戏将创里程碑

2025-05-20来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在《GTA6》第二部预告片引发全球数百万玩家狂热追捧之际,Take-Two互动软件公司的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克却透露了一个令人意外的信息:他几乎从未接触过这款备受瞩目的游戏。近日,在接受CNBC的专访时,泽尔尼克直言不讳地说:“我并非玩家,对电子游戏不感兴趣,也从未想过要担任什么首席体验官的角色。”

泽尔尼克进一步阐述了自己的管理哲学:“我的核心职责在于吸引、维护和激励行业内最顶尖的人才,并确保他们拥有充分的创作自由。”他比喻道:“就像我在派拉蒙影业任职时,尽管我能理解剧本、欣赏音乐,但我从不越权去指导导演如何拍摄镜头。”

泽尔尼克的这种将专业事务交给专业人士处理的态度,与那些对游戏机制一知半解却喜欢指手画脚的高管形成了鲜明的对比。他认为,娱乐公司的首席执行官如果自称“首席体验官”,实际上是一种角色错位。

尽管自己不玩《GTA6》,但泽尔尼克对这款游戏却给予了极高的评价。他表示:“R星正在创造娱乐史上一个前所未有的里程碑。”当被问及《GTA6》是否会再次推迟发布时,他显得信心满满:“回顾《荒野大镖客2》等作品,R星团队历来擅长遵守既定的发售日期。”

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2025-12-01