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《生化危机:安魂曲》双主角双体验:格蕾丝潜行求生,里昂火力全开

2026-01-16来源:互联网编辑:瑞雪

卡普空(Capcom)在最新举办的发布会上,正式揭晓了《生化危机》系列新作《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)的核心玩法与发行计划。这款作品将颠覆传统,通过双主角系统融合“生存恐怖”与“动作射击”两种截然不同的体验,为玩家带来前所未有的情感冲击。

游戏总监中西晃史(Koshi Nakanishi)详细介绍了双主角机制的设计理念。当玩家操控格蕾丝时,将感受到《生化危机 2》或《生化危机 7》式的压抑与无助,必须依靠潜行与策略求生;而切换至里昂后,游戏风格将瞬间转变为《生化危机 4》式的动作大片,玩家可运用体术与重火力正面迎敌。这种“恐惧积累”与“火力宣泄”的循环,构成了游戏独特的情感张力。

在战斗机制上,本作引入了“人性残留”设定。丧尸将保留生前的行为记忆,例如公寓管理员变异后仍会机械地执行清洁动作。这种设计不仅增强了恐怖氛围,还让敌人行为更具不可预测性,进一步提升了游戏的紧张感。

两位主角的应对手段也截然不同。里昂能够夺取敌人武器,并使用标志性的回旋踢开路;而格蕾丝则需依赖全新的合成系统——她需从被击倒的丧尸身上抽取血液,制作成能引发尸爆的“特制注射器”(Specialized Injectors)。这种玩法更偏向策略与资源管理,为游戏增添了深度与挑战性。

技术层面,本作将首发支持英伟达 DLSS 4 多帧生成技术(Multi-frame Generation),并同步加入 GeForce NOW 云游戏阵容,为玩家提供更流畅的游戏体验。发行计划方面,卡普空确认《生化危机:安魂曲》将于 2026 年 2 月 27 日正式发售。预购豪华版的玩家将获得里昂与格蕾丝的额外服装,其中格蕾丝的造型致敬了“蒂米特雷斯库夫人”(Lady Dimitrescu),为游戏增添了一丝趣味与收藏价值。

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